Unity3d topic:
http://www.one2xs.com/threads/37047&p=4#549055
Hallo iedereen,
Ik ga hier uitleggen hoe je begint in unity3d namelijk met de terrain.
terrain is de ondergrond die je maakt, denk hierbij aan grass, steen etc.
ik ga dit stap voor stap uitleggen, als je meer tuts wil kan je hier reageren.
We gaan hier beginnen met een nieuw project
Stap 1: Open Unity3d en klik links boven in de toolbar op "File" en dan "New project..."
(uitleg: Je opent een nieuw project oftewel een nieuw spel)
Stap 2: In de toolbar zie je "Terrain" staan, klik daarop en vervolgens op "Create terain"
(uitleg: Je maakt een nieuw game object, het terrain. dit is de ondergrond.)
Stap 3: We gaan het kleur geven, in je "Hierarchy" staat "Terrain".
Druk daarop, nu zie je recht in je "Inspector" een hele lijst van je Terrain.
Je ziet ook 7 icoontjes, Druk hierbij op het "Kwarstje".
Nu zie je allemaal brushes etc, als je iets meer naar onder kijkt zie je "Edit Textures...".
Nu druk je hier op en vervolgens "Add Texture...", Nu zie je een pop-up venster.
In dit venster zie je ook "Splat None (Texture 2D), Druk op het bolletje hier achter.
Nu zoek je naar jou gewenste ondergrond, ik typ in "Grass (Hill)" en kies deze.
Druk dubbel op de gekozen ondrgrond, daarna druk je op "Add" rechtsonder in het pop-up venster.
(uitleg: Je hebt nu een kleur/texture aan je "Terrain" toegevoegt)
Je hebt nu jou terrain af, als je landschap wilt kun je verder lezen.
We gaan nu een bergen landschap maken.
Stap 1: Druk in je "Hierarchy" op "Terrain"
(uitleg: Je navigeert naar je gameobject "Terrain")
Stap 2: Nu zie je weer in je "Inspector" de 7 icoontjes, druk nu op de 1ste.
(uitleg: Je navigeert naar je mountain tool)
Stap 3: Ik kies voor punt bergen, dus ik kies de brush in de middelste rij, 6de van links.
(uitleg: Je kiesteen geschikte brush voor je landschap)
Stap 4: Druk de linker muisknop in en beweeg je muis over je "Terrain".
(uitleg: Je maakt je landschap)
Stap 5: Nu je bergen heb gaan we een stel bomen maken, druk in je "Inspector" op het 5de icoontje.
(uitleg: Je navigeert naar het bomen en planten menu)
Stap 6: Druk op "Edit trees" en dan op "Add tree", nu ga je net als je "Terrain" een "Texture" uitkiezen.
(uitleg: Je voegt een boom toe)
Stap 7: Nu zie je bij je "Inspector" settings staan, daar onder staat "Tree density", dit betekent hoeveel bomen je dicht bij elkaar plaats. 10 = Weinig, 100 = Veel.
(uitleg: Je bepaald de sttings van je bomen)
Stap 8: Druk de linker muisknop in en beweeg je muis over je "Terrain".
(uitleg: Je plaats bomen)
---
Deze tutorial is geschreven door Riick op one2xs.
Deze tutorial mag niet worden gekopieerd.
Vragen en Reacties zijn van harte welkom in dit topic.
Ook suggesties voor volgende tutorials zijn welkom!
http://www.one2xs.com/threads/37047&p=4#549055
Hallo iedereen,
Ik ga hier uitleggen hoe je begint in unity3d namelijk met de terrain.
terrain is de ondergrond die je maakt, denk hierbij aan grass, steen etc.
ik ga dit stap voor stap uitleggen, als je meer tuts wil kan je hier reageren.
We gaan hier beginnen met een nieuw project
Stap 1: Open Unity3d en klik links boven in de toolbar op "File" en dan "New project..."
(uitleg: Je opent een nieuw project oftewel een nieuw spel)
Stap 2: In de toolbar zie je "Terrain" staan, klik daarop en vervolgens op "Create terain"
(uitleg: Je maakt een nieuw game object, het terrain. dit is de ondergrond.)
Stap 3: We gaan het kleur geven, in je "Hierarchy" staat "Terrain".
Druk daarop, nu zie je recht in je "Inspector" een hele lijst van je Terrain.
Je ziet ook 7 icoontjes, Druk hierbij op het "Kwarstje".
Nu zie je allemaal brushes etc, als je iets meer naar onder kijkt zie je "Edit Textures...".
Nu druk je hier op en vervolgens "Add Texture...", Nu zie je een pop-up venster.
In dit venster zie je ook "Splat None (Texture 2D), Druk op het bolletje hier achter.
Nu zoek je naar jou gewenste ondergrond, ik typ in "Grass (Hill)" en kies deze.
Druk dubbel op de gekozen ondrgrond, daarna druk je op "Add" rechtsonder in het pop-up venster.
(uitleg: Je hebt nu een kleur/texture aan je "Terrain" toegevoegt)
Je hebt nu jou terrain af, als je landschap wilt kun je verder lezen.
We gaan nu een bergen landschap maken.
Stap 1: Druk in je "Hierarchy" op "Terrain"
(uitleg: Je navigeert naar je gameobject "Terrain")
Stap 2: Nu zie je weer in je "Inspector" de 7 icoontjes, druk nu op de 1ste.
(uitleg: Je navigeert naar je mountain tool)
Stap 3: Ik kies voor punt bergen, dus ik kies de brush in de middelste rij, 6de van links.
(uitleg: Je kiesteen geschikte brush voor je landschap)
Stap 4: Druk de linker muisknop in en beweeg je muis over je "Terrain".
(uitleg: Je maakt je landschap)
Stap 5: Nu je bergen heb gaan we een stel bomen maken, druk in je "Inspector" op het 5de icoontje.
(uitleg: Je navigeert naar het bomen en planten menu)
Stap 6: Druk op "Edit trees" en dan op "Add tree", nu ga je net als je "Terrain" een "Texture" uitkiezen.
(uitleg: Je voegt een boom toe)
Stap 7: Nu zie je bij je "Inspector" settings staan, daar onder staat "Tree density", dit betekent hoeveel bomen je dicht bij elkaar plaats. 10 = Weinig, 100 = Veel.
(uitleg: Je bepaald de sttings van je bomen)
Stap 8: Druk de linker muisknop in en beweeg je muis over je "Terrain".
(uitleg: Je plaats bomen)
---
Deze tutorial is geschreven door Riick op one2xs.
Deze tutorial mag niet worden gekopieerd.
Vragen en Reacties zijn van harte welkom in dit topic.
Ook suggesties voor volgende tutorials zijn welkom!


