[Whear & subdomein]

Gestart doorJasperxs8 reacties25 weergaven

9 berichten · pagina 1 van 1

Jasperxs

Lid · Topicstarter

Berichten
2.826
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb 2 vragen:

1. Hoeveel MB neemt het Whear systeem in op je host?
2. Moet je voor een subdomein nog steeds een ticket aanmaken voor een Whear systeem?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
een paar mb, 15 oid. als er avatars geupload kunnen worden groeid het gebruik.
ja

en whear moet je NIET GEBRUIKENr
0
Jasperxs

Lid · Topicstarter

Berichten
2.826
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Wat moet ik dan gebruiken?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Jasperxs schreef:
Wat moet ik dan gebruiken?
Een zelf gemaakt systeem, er zijn vast betere open source systemen.
0
Jasperxs

Lid · Topicstarter

Berichten
2.826
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik ga toch voor Whear dan kan mijn broertje het ook begrijpen.
Waar zou ik trouwens op moeten googlen ik weet niet eens hoe zon systeem heet in internettermen.
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Whear is lek. Dat wil je niet gebruiken. Leer liever php en bouw zelf wat. smile
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Whear kan je niet begrijpen emo. Als je het zelf maakt ga je er nog meer van snappen.
0
Janm

Lid

Berichten
6.170
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Whear kan je niet begrijpen emo. Als je het zelf maakt ga je er nog meer van snappen.
Bij famox was hetzelfde, het systeem was door mij en tim zo uitgebouwd dat ik er zelf niks meer van snapte emo
0
Berichten
1.871
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb zelf een script gemaakt, omdat ik van meerdere mensen had gehoord dat Whear lekken had.
Alleen .htaccess had ik zo gelaten omdat ik toen nog geen / weinig verstand had van .htaccess
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren