He ,
Iedereen kent het bekende "Habbo" wel en weet waarschijnlijk ook hoe een kamer eruit ziet namelijk zo :
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i96.photobucket.com).Bron openen ↗
Hier is gebruik gemaakt van een techniek om 2d op 3d te laten lijken genaamd : isometric
ik ben nu al een tijdje bezig maar ik kom niet achter de formule ,
Hier en voorbeeld van wat ik wil hebben :
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (3.bp.blogspot.com).Bron openen ↗
(0,0) staat dus voor de Y en de X as waarbij dus (4,10) staat voor een lengte van 4 en een breedte van 10
Nu weet ik dat dit mogelijk is in canvas maar verder kom ik niet bij iets nuttigs , Is er iemand die iets weet in deze richting?
Groet ,
Smiegles
Iedereen kent het bekende "Habbo" wel en weet waarschijnlijk ook hoe een kamer eruit ziet namelijk zo :
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i96.photobucket.com).Bron openen ↗Hier is gebruik gemaakt van een techniek om 2d op 3d te laten lijken genaamd : isometric
ik ben nu al een tijdje bezig maar ik kom niet achter de formule ,
Hier en voorbeeld van wat ik wil hebben :
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (3.bp.blogspot.com).Bron openen ↗(0,0) staat dus voor de Y en de X as waarbij dus (4,10) staat voor een lengte van 4 en een breedte van 10
Nu weet ik dat dit mogelijk is in canvas maar verder kom ik niet bij iets nuttigs , Is er iemand die iets weet in deze richting?
Groet ,
Smiegles

Want renderen is wat je ziet, in de achtergrond is alles coördinaten enzo 