mappen genereren

Gestart doorRogier9 reacties37 weergaven

10 berichten · pagina 1 van 1

Rogier

Lid · Topicstarter

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hey iedereen,

Ik ben bezig met ene klein spelletje en wil hiervoor mappen generen op basis van Tiles.

Het is de bedoeling dat het mappen van ongeveer 1000*1000 tiles worden.

Ik wil graag dat dingen als woestijn, bergen, water, gras enzovoort in groepen bij elkaar zijn. Het gewoon generen geeft een heel lelijk resultaat, dus ik zoek een manier waarop het mooi kan.

Groeten,
Rogier
0
Berichten
35.796
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hoe ziet zon map er programmatechnisch uit?
En wat voor spel is het? Gamemaker, javascript, flash, java, PHP, ...?
0
Rogier

Lid · Topicstarter

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
De map ziet er zo uit:

world[x][y][0] = tile
world[x][y][...] = entitys

Het is gemaakt in html5, hieronder v1 van de map dan.
http://zoekleven.nl/map/
0
Berichten
35.796
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Maar wat wil je precies dat er automatisch wordt gegenereerd dan?
Want je kan een stukje code niet een map laten genereren, je moet exact omschrijven wat hij moet doen.
0
Rogier

Lid · Topicstarter

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Even een snel voorbeeldje getekent:

http://zoekleven.nl/map/mapex

Hierin zie je duidelijk dat de tiles een beetje gescheiden zijn van elkaar en er rivieren gegenereert zijn bijvoorbeeld.

Naja het hoeft niet zo uitgebreid, dit is zegmaar een voorbeeld.
0
Berichten
35.796
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
ja maar wat wil je dan dat je scriptje maakt?
zon afbeelding?
0
Rogier

Lid · Topicstarter

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Lennard schreef:
ja maar wat wil je dan dat je scriptje maakt?
zon afbeelding?
Nee dat is een algemeen idee, ik wil dat het scriptje van dat soort chucks maakt. Het genereert de map in stukjes van 1000*1000 van de tiles die hierboven ook beschreven zijn. De bedoeling is alleen dat er een mooie vloeiende map uitkomt met overgangen e.d. zoals in mijn plaatje te zien is.

Naja het is dus de bedoeling om bijna zoals bij minecraft een map te generen, alleen dan 2D.
0
Berichten
2.363
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Het is geen direct antwoord, maar hier heb je een uitgebreid artikel over map generatie. Aan het eind kun je de source downloaden. Dan wel niet in HTML5, maar het kan zijn dat je hiermee een goed beeld krijgt over het schrijven van een algoritme voor de generatie.
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Ik raad je aan hier eens te bekijken.
0
Rogier

Lid · Topicstarter

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dweazel schreef:
Het is geen direct antwoord, maar hier heb je een uitgebreid artikel over map generatie. Aan het eind kun je de source downloaden. Dan wel niet in HTML5, maar het kan zijn dat je hiermee een goed beeld krijgt over het schrijven van een algoritme voor de generatie.
nice Google, maar dat is natuurlijk gewoon niet wat ik zoek.
Rik schreef:
Ik raad je aan hier eens te bekijken.
Ik zal er naar gaan kijken!
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren