Weerwolven van Wakkerdam
Het zou zomaar kunnen dat je weleens van het kaartspel Weerwolven van Wakkerdam hebt gehoord. Zo niet, dan staat hieronder een beschrijving.Mijn vraag is, lijkt het jullie leuk om dit forumspel te spelen in de laatste week van de vakantie? Stem in de poll zodat ik weet of het wat is en of je mee wilt doen. Bij meer dan 20 potentiële deelnemers gaat het spel door. Als het spel doorgaat word over twee weken de praktische info geplaatst. Ook zal dan een prijs bekend gemaakt worden.
Lijkt het je leuk om mee te helpen als Spelleider? Stuur me dan een PB vóór zaterdag. Volgende week ben ik niet beschikbaar voor hulp en vragen.
Het zou zomaar kunnen dat je weleens van het kaartspel Weerwolven van Wakkerdam hebt gehoord. Zo niet, dan staat hieronder een beschrijving.
(Uitleg)
De dertig forummers die zich ingeschreven voor het spel, hebben allemaal hun eigen ideeën en plannen met het verlaten dorpje Wakkerdam. Het is een soort RPGl dat zowel vertrouwen als wantrouwen opwekt, gevoel en gevoelloosheid scheidt en ook het scherpst van de snede zoekt op het gebied van meedogenloosheid en verraad. De Weerwolven proberen zo snel mogelijk de dorpelingen uit te moorden terwijl de brave burgerij met man en macht de Weerwolven probeert te verdrijven. Iedereen lijkt bij daglicht een betrouwbare burger te zijn, die in de ik-vorm zijn dagelijkse doen en laten beschrijft in het spel. "™s Avonds tonen enkelen van hen echter hun ware aard, een aard zo gruwelijk dat deze Wakkerdam op haar grondvesten zal laten schudden"¦
(Rollen)
Weerwolven
De weerwolven mogen s nachts wakker worden en iemand aanwijzen die s morgens dood zal zijn. Zij doen dit natuurlijk in volledige stilte zodat niemand hen kan identificeren.
Burgers
Zij mogen s nachts niets doen. Overdag lijkt iedereen een burger te zijn. Overdag helpen zij met het stemmen op een weerwolf. Stemmen de burgers verkeerd, dan sterft een onschuldige.
De ziener
Stuurt de spelleider elke avond (vóór 20.00 uur) een naam van een deelnemer. De spelleider geeft vervolgens de rol van die deelnemer door.
Cupido
Cupido schiet zijn beroemde liefdespijlen in twee mensen gedurende de eerste nacht (na de eerste nacht wordt hij burger). Deze twee mensen zullen elkaar kennen en hebben een alternatief doel in het spel, namelijk samen het spel overleven (ook als een van de twee geliefden weerwolf is). Zij moeten elkaar dus zo veel mogelijk verdedigen. Indien de ene geliefde sterft dan sterft de ander van liefdesverdriet. Cupido stuurt de eerste avond vóór 20.00 uur de Spelleider een Privé Bericht met de twee namen die aan elkaar gekoppeld zullen worden.
Het onschuldige meisje
Zij mag de Spelleider elke avond om 20.00 uur vragen wie er die nacht vermoord wordt.
Burgemeester
Voor overdag kan er door "verkiezingen" een burgemeester aangeduid worden. Hij zal het gesprek leiden. De burgemeester krijgt een extra stem, en als de stemmen op wie dood moet 50-50 zijn, dan zijn de twee stemmen van de burgemeester doorslaggevend. Dit kan ervoor zorgen dat er niet eindeloos geargumenteerd wordt. Als de burgemeester vermoord wordt, kan hij, terwijl hij zijn laatste ademtocht uitblaast, nog een opvolger benoemen.
De weerwolven mogen s nachts wakker worden en iemand aanwijzen die s morgens dood zal zijn. Zij doen dit natuurlijk in volledige stilte zodat niemand hen kan identificeren.
Burgers
Zij mogen s nachts niets doen. Overdag lijkt iedereen een burger te zijn. Overdag helpen zij met het stemmen op een weerwolf. Stemmen de burgers verkeerd, dan sterft een onschuldige.
De ziener
Stuurt de spelleider elke avond (vóór 20.00 uur) een naam van een deelnemer. De spelleider geeft vervolgens de rol van die deelnemer door.
Cupido
Cupido schiet zijn beroemde liefdespijlen in twee mensen gedurende de eerste nacht (na de eerste nacht wordt hij burger). Deze twee mensen zullen elkaar kennen en hebben een alternatief doel in het spel, namelijk samen het spel overleven (ook als een van de twee geliefden weerwolf is). Zij moeten elkaar dus zo veel mogelijk verdedigen. Indien de ene geliefde sterft dan sterft de ander van liefdesverdriet. Cupido stuurt de eerste avond vóór 20.00 uur de Spelleider een Privé Bericht met de twee namen die aan elkaar gekoppeld zullen worden.
Het onschuldige meisje
Zij mag de Spelleider elke avond om 20.00 uur vragen wie er die nacht vermoord wordt.
Burgemeester
Voor overdag kan er door "verkiezingen" een burgemeester aangeduid worden. Hij zal het gesprek leiden. De burgemeester krijgt een extra stem, en als de stemmen op wie dood moet 50-50 zijn, dan zijn de twee stemmen van de burgemeester doorslaggevend. Dit kan ervoor zorgen dat er niet eindeloos geargumenteerd wordt. Als de burgemeester vermoord wordt, kan hij, terwijl hij zijn laatste ademtocht uitblaast, nog een opvolger benoemen.
Lijkt het je leuk om mee te helpen als Spelleider? Stuur me dan een PB vóór zaterdag. Volgende week ben ik niet beschikbaar voor hulp en vragen.

