Ik wil me gaan verdiepen in game ontwikkeling. En nu heb ik een paar vraagjes: 1. Welke software (en talen) gebruiken proffesionele gamedeverlopers? 2. Welke software (en talen?) gebruiken proffesionele 3D modelleurs?
Voor het ontwerpen van 3d objecten gebruik ik blender, als je veel oefent wordt je er steeda beter in maar dat is overal zo! Ik weet niet wat php OOP precies is maar c++ en c# zijn niet zo heel erg moeilijk maar je kan er echt heel veel mee!
1. C++, C# (Ik zou voor de laatste gaan dat is de makkelijkste/meeste functies/ je kan Linq gebruiken) 2. 3DMax vind ik het makkelijkste met 3Dmoddeling
Tip: als het echt serieus zou worden, Maak de server files voor linux (Werkt veel smoother dan windows)
Game maker pro kan wel met slepen enzo maar is ook met gml (dat is soort codering) je kan ook 3d modellen toevoegen enzo en dat is best veel werkt en je moet pro kopen
aan Game Maker heb je bijna niks, je kan daarmee alleen 2d games maken zowat. dus zoals mario enz. als je een FirstPersonShooter(FPS) wilt maken en je wilt het maken zonder moeilijk codes kan je FPS Creator x10 ofzo gebruiken, die kost wel geld.
kenzo
Jouw reactie
Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.