Jqeury en PHP

Gestart doorStanieboy22 reacties41 weergaven

23 berichten · pagina 1 van 2

Stanieboy

Lid · Topicstarter

Berichten
435
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb 2 vragen;
Ik ben bezig met een nieuw project, een maak een soort Habbo (Niet bedoeld als advertentie, en geen hotel). Ik script het zelf, ik heb nu al de stad gemaakt. Nu stel ik mijn eerste vraag: Is het mogenlijk om het in multyplayer te maken, nu kan je alleen maar lopen etc.

Nu mijn 2 vraag: is het mogenlijk om in een .js bestand PHP te plaatsen, het .js bestand wordt geopend in een .php file.

Weet je het? Post het a.u.b hier...
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Stanieboy schreef:
Ik heb 2 vragen;
Ik ben bezig met een nieuw project, een maak een soort Habbo (Niet bedoeld als advertentie, en geen hotel). Ik script het zelf, ik heb nu al de stad gemaakt. Nu stel ik mijn eerste vraag: Is het mogenlijk om het in multyplayer te maken, nu kan je alleen maar lopen etc.

Nu mijn 2 vraag: is het mogenlijk om in een .js bestand PHP te plaatsen, het .js bestand wordt geopend in een .php file.

Weet je het? Post het a.u.b hier...
Alle users met JS ophalen

Als je de JS bestand .php maakt kan dat ja
0
Stanieboy

Lid · Topicstarter

Berichten
435
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Alle users met JS ophalen

Ik snap het niet echt?
Nielsie schreef:
Als je de JS bestand .php maakt kan dat ja
Dus ik moet van dat .js bestand .php maken?
0
Berichten
994
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Stanieboy schreef:
Eerdere citaten tonen
Nielsie schreef:
Alle users met JS ophalen
Ik snap het niet echt?
Eerdere citaten tonen
Nielsie schreef:
Als je de JS bestand .php maakt kan dat ja

Dus ik moet van dat .js bestand .php maken?
<script type="text/javascript">
HIER JS.
<script>
[COLOR= #0000BB]<?php[/COLOR]
Hier php
?>
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Het kan wel maar is echt erg lastig, want je moet een server hebben die telkens aan alle clients doorstuurt als iemand begint te lopen, en waarheen. Dit moeten alle clients dan weer afhandelen.
Om dat allemaal goed werkend te krijgen ben je waarschijnlijk wel een paar maanden bezig
0
Stanieboy

Lid · Topicstarter

Berichten
435
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb een goeie hosting bij Versio, met 19.531 GB Bandwidth... Dus ik denk wel dat dat lukt.
Smiegles heeft ook zo iets; Pixelfuture, ik maak zoiets, en zijn server is gehost bij One2xs dus het moet dan wel gaan lukken.
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Stanieboy schreef:
Ik heb een goeie hosting bij Versio, met 19.531 GB Bandwidth... Dus ik denk wel dat dat lukt.
Smiegles heeft ook zo iets; Pixelfuture, ik maak zoiets, en zijn server is gehost bij One2xs dus het moet dan wel gaan lukken.
Maar die van hem faalt wel. emo
0
Stanieboy

Lid · Topicstarter

Berichten
435
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Stanieboy schreef:
Ik heb een goeie hosting bij Versio, met 19.531 GB Bandwidth... Dus ik denk wel dat dat lukt.
Smiegles heeft ook zo iets; Pixelfuture, ik maak zoiets, en zijn server is gehost bij One2xs dus het moet dan wel gaan lukken.

Maar die van hem faalt wel. emo
Ik snap je niet echt goed? Dit is mijn eerste script in jqeury.
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Stanieboy schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Stanieboy schreef:
Ik heb een goeie hosting bij Versio, met 19.531 GB Bandwidth... Dus ik denk wel dat dat lukt.
Smiegles heeft ook zo iets; Pixelfuture, ik maak zoiets, en zijn server is gehost bij One2xs dus het moet dan wel gaan lukken.

Maar die van hem faalt wel. emo
Ik snap je niet echt goed? Dit is mijn eerste script in jqeury.
Ik heb het over de game van Smiegles.
0
Stanieboy

Lid · Topicstarter

Berichten
435
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ja. Maar hoe kan ik het maken in Multyplayer...
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
De online leden ophalen via een Query.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Dat script van smiegles is gemaakt door mij

Als iemand loopt wordt dat opgeslagen in de database
Bij IEDEREEN wordt om de x (Ik zou 3) seconden een request gedaan naar een pagina
Die geeft alle stappen door ik had zoiets:

USERID-NAAM-NIEUWEPOSITIE-TROEP

Dan moet je dan uitlezen en dan foreach
Dan kijk je of de user al in de game is: Ja? Dan lopen we efe winkNee? Dan krijg je een fade - in biggrin!

Hopelijk snap je het smile
EDIT:
Onthoud wel: Hoe meer leden online hoe groter je host moet zijn, Hij is anders erg snel suspended emo
0
Miel

Lid

Berichten
4.462
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
http://nodejs.org/
Zoiets misschien?biggrinOf HTML5 sockets?
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Dat script van smiegles is gemaakt door mij

Als iemand loopt wordt dat opgeslagen in de database
Bij IEDEREEN wordt om de x (Ik zou 3) seconden een request gedaan naar een pagina
Die geeft alle stappen door ik had zoiets:

USERID-NAAM-NIEUWEPOSITIE-TROEP

Dan moet je dan uitlezen en dan foreach
Dan kijk je of de user al in de game is: Ja? Dan lopen we efe winkNee? Dan krijg je een fade - in biggrin!

Hopelijk snap je het smile
EDIT:
Onthoud wel: Hoe meer leden online hoe groter je host moet zijn, Hij is anders erg snel suspended emo
Dit is dus echt funest voor je server, is niet realtime en zo raakt je database echt zo overvol met zinloze troep.

Wat Milan zegt is veel beter emo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Nielsie schreef:
Dat script van smiegles is gemaakt door mij
Als iemand loopt wordt dat opgeslagen in de database
Bij IEDEREEN wordt om de x (Ik zou 3) seconden een request gedaan naar een pagina
Die geeft alle stappen door ik had zoiets:

USERID-NAAM-NIEUWEPOSITIE-TROEP

Dan moet je dan uitlezen en dan foreach
Dan kijk je of de user al in de game is: Ja? Dan lopen we efe winkNee? Dan krijg je een fade - in biggrin!

Hopelijk snap je het smile
EDIT:
Onthoud wel: Hoe meer leden online hoe groter je host moet zijn, Hij is anders erg snel suspended emo
Dit is dus echt funest voor je server, is niet realtime en zo raakt je database echt zo overvol met zinloze troep.

Wat Milan zegt is veel beter emo
Ja das waar maar het werkt wel emoEn ik wist nog geen eens dat je met JS / HTML met servers kon verbinden redface
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren