[C++] Western game

Gestart doorKyron29 reacties178 weergaven

30 berichten · pagina 2 van 2

Berichten
3.225
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Kyron schreef:
Zeker weten, niet zo zeer van de personages (omdat de basis eerst af moet) maar wel huizen, de binnenkant van huizen (pokemon style zeg mr) en de omgeving zoals cactussen enzo yummie
Heb je msn? Dan kan ik je helpen biggrin
0
Kyron

Lid · Topicstarter

Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Poraft schreef:
Eerdere citaten tonen
Kyron schreef:
Oh op die fiets (dacht dat je editor GUI drag&drop shit bedoelde)
Ik gebruik C++ met SDL (soort Image Handler)

Oke nice, SDL = GUI. Ik heb ook al een klein spel in SDL gemaakt. Maar ik ben overgestapt op SFML vind ik fijner;]

http://poraft.nl/Zombologist

Hier is de link volgens mij hebben we de zelfde tutorial gebruiktemo Als je code wilt pm maaryummie
Dat is een "bestand" bestand. Hoe moet ik die gebruiken?
0
Berichten
6.722
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Het heeft geen extentie. Je kunt er dus niks mee.
0
Berichten
5.795
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
t is een rar bestand
0
Kyron

Lid · Topicstarter

Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Idd was ik net achtergkeomen, nu werkt t
0
Berichten
6.722
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Maar het heeft geen exentie hoor...
0
Berichten
5.795
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Wiitse schreef:
Maar het heeft geen exentie hoor...
gewoon .rar erachter zetten.
0
Kyron

Lid · Topicstarter

Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nee, moet je zelf .rar achter zetten yummie
Leuk spel, maar niet met dezelfde tut.

Ik heb de tutorials van sdltutorials.com gebruikt, maar die maakt een platformgame en ik heb dit uiteindelijk aangepast naar een topdown game door de gravity en jump enzo eruit te filteren en een y-as systeem te bouwen. Ook de beweging heb ik opnieuw gescript omdat hij er niet op berekent was dat de animatie naar boven moest gaan of naar rechts als je schuin naar rechtsboven loopt en dat je dus ook 2 richtingen tegenlijk op kunt gaan. (1 richting op de x en een op de y as.)
0
Berichten
1.811
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Een spel zou ik het niet noemenemoMisschien handig; lazyfoo.net

Maar als ik jou was zou ik meer na denken over hoe je de engine maakt, dan kan je later al die coole dingen erin stoppen.

//En je zei dat je NPC had gemaakt, wat kunnen ze dan?
0
Berichten
3.225
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Kyron, ik heb je toegevoegd.
0
Berichten
6.722
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik was al van plan een keer C++ te gaan leren, maar door dit krijg ik er steeds meer zin in. yummie Ik verveel me toch deze vakantie, dus ik ga C++ leren.

Ontopic: Leuk dat je dit doet, maar de graphics zijn niet echt wauw. yummie
0
Berichten
3.225
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Heb je wel eens bij 2d spellen biggrinIk ga hem (proberen te) helpen.
0
Kyron

Lid · Topicstarter

Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Poraft schreef:
Een spel zou ik het niet noemenemoMisschien handig; lazyfoo.net

Maar als ik jou was zou ik meer na denken over hoe je de engine maakt, dan kan je later al die coole dingen erin stoppen.

//En je zei dat je NPC had gemaakt, wat kunnen ze dan?
Nou, ik heb de screens gepost voor dat ik ze af had. Ik heb nu een NPC die stil kan staan maar ik zit nog te klooien met het laten lopen ervan. Ik heb nu een NPC class die de Entity class uitbreidt, in de entity class staan alle moves enzo maar ik weet nog niet precies hoe ik die NPC dingen laat doen. Mag ik je msn (ik zal je mijne sturen) dan kan ik t miss wat beter uitleggen?
Wiitse schreef:
Ik was al van plan een keer C++ te gaan leren, maar door dit krijg ik er steeds meer zin in. yummie Ik verveel me toch deze vakantie, dus ik ga C++ leren.

Ontopic: Leuk dat je dit doet, maar de graphics zijn niet echt wauw. yummie
Idd, maar ik ben een leek in gamemaking en ook geen c++ expert yummie
0
Berichten
1.811
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ok, ik heb je toegevoegd.

Als je zelf al kan rondlopen kan je anders proberen het beeld mee te laten bewegen:-]
0
Kyron

Lid · Topicstarter

Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Doet het al yummie
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren