Basaapjes schreef:Waarom je beter een gameserver huurt::Ik bied me gratis aan als portforwarder, pm me.
Hoi Willemmm,
Jouw VPS is suspended omdat hij ongelofelijk veel load trok, kan je aangeven wat je met je VPS doet?
Quote:
BEWAAR ALTIJD BACKUPS VOORDAT JE UPDATED!
Hey, soms zie je mensen die vragen hoe je een bukkit server kunt starten etc, daarom schrijf ik er een tutorial over.
Huidige versie van bukkit waarmee de tutorial is geschreven: CB1185
Hoofdstukken:
-Benodigdheden
-Downloaden en Bukkit.org
-Opzetten
-Plugins
-Portforwarden (niet noodzakelijk)
Benodigdheden:
om een server te starten heb je in het begin vooral veel tijd nodig. dit omdat je alle plugins goed moet instellen, de bugs wegwerken, goede en betrouwbare mods zoeken voor je server, verzin het maar. later zal het minder worden, maar je moet wel tijd vrijhouden. als je niet thuis wil hosten maar bijvoorbeeld op een server zodat je server altijd aanstaat raad ik je MultiPlay aan voor hosting, of FragNet. Thuis hosten raad ik je sowieso niet aan, tenzij je goede internetverbinding, een goede CPU en ook genoeg RAM geheugen ervoor hebt.
Downloaden en uitleg over Bukkit.org
Om bukkit te downloaden ga je naar Bukkit.org, en je zult rechtsbovenin een kopje dat Recommended Builds heet zien staan. deze bouwpogingen zijn de bouwpogingen die je moet gebruiken. klik dus op de meest recente versie, en sla hem ergens op, ik raad je aan om een aparte map voor je server aan te maken en daar het bestand in te zetten.
Hier kun je ook de laatste Recommended Build downloaden.
Op bukkit.org kun je dus CraftBukkit zelf downloaden, plugins downloaden en ook is er een forum voor als je hulp nodig hebt. over plugins hebben we het later.
Opzetten:
De server opstarten en draaien zonder plugins is best makkelijk. we moeten nu eerst wel een
.bat bestand aanmaken. je zult de server starten via dit bestand, wat RUN.bat gaat heten, niet via het .jar bestand. Ik heb zelf het bestandje voor je gemaakt, zodat je het zelf niet hoeft.
Download hier het RUN.bat bestand.
Plaats dit bestand in dezelfde map als het craftbukkit .jar bestand. Dubbelklik nu op het RUN.bat bestand, de server zal nu starten, en je zult een hoop errors te zien krijgen. dit is normaal, omdat er verschillende bestanden worden aangemaakt zodat de server kan werken. als de server iets als [INFO] Done! aangeeft typ je stop zonder de in de console. gefeliciteerd, je hebt nu je eigen server gemaakt. klik nog eens op het RUN.bat bestand en de server zal normaal opstarten. je kunt ermee verbinden door localhost in te typen in het Minecraft IP scherm.
Plugins
De grootste reden dat we bukkit nemen is misschien wel omdat het plugins ondersteunt. hier zal ik een paar standaardplugins bespreken die je sowieso zou moeten installeren. Let op: plugins gaan in de servermapplugins map, de plugins bestaan meestal uit een of meerdere .jar bestanden. Plugins waarvan ik vind dat je ze sowieso moet hebben:
CraftBukkitUpToDate - Downloadt automatisch nieuwe serverplugins/craftbukkit zelf!
MineBackup - Automatische backups
MCBans - Globaal bansysteem voor alle servers met MCBans
Deze drie plugins vind ik het belangrijkst, je kunt eventueel ook RemoteToolKit installeren, daarmee kun je je server besturen vanaf iOS apparaten, maar ook andere mobiele apparaten.
Port Forwarding:
Als je thuis een server draait moet je meestal nog de poort open zetten. aangezien er veel verschillende routers zijn ga ik hier niet uitleggen hoe je je poorten open zet. een hint: de standaardpoort die Minecraft gebruikt is 25565 deze poort zul je dus moeten openen. voor meer info over poorten openen: PortForward.com
en met DIT programma kun je controleren of de poort ook echt open staat.
Daarnaast heeft Dylano ook nog een handige tutorial gemaakt over portforwarding. bekijk hem hier:
Portforwarden met verschillende routers
Ik hoop dat je er wat aan hebt
-Willem.


had het al een paar dagen geleden willen doen maar toen had ik per ongeluk alles verwijderd 
Gewoon even naar bukkit.org gaan en alles wijst zichzelf uit.