Minecraft algemeen #3

Gestart doorRik4.799 reacties15.486 weergaven

4.800 berichten · pagina 138 van 320

Berichten
14.363
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Gewoon van je singeplayer wereld naar je multiplayer wereld kopieren yummieOf vraag/pb willem even, die weet er alles van yummie
toevoeging op 27 januari 2012, 17:40:42:
Of als het ding/gebouw/whatever in je wereld staat kan je die wereld gewoon uploaden vanaf %appdata%/.minecraft/saves naar de world folder in je server ftp.
0
Berichten
35.796
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ja maar hij staat niet in een wereld.. het enige wat ik heb is 1 bestandje van 152KB wat ik in kan laden in MCEdit, en wat verder ook niks doet. Snap je?
Ik wil daar doorheen kunnen wandelen met mn poppetje.
0
Berichten
11.637
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Je moet in MCEdit op Import klikken (iets met de hijskraan), en dan dat in je wereld plaatsen met MCEdit. Daarna druk je op CTRL+S (save) en dan heb je een wereld die je kunt gebruiken als een servermap. Servermaps en singleplayermaps zijn in principe hetzelfde dus SP kun je gebruiken in MP en MP ook in SP.

toevoeging op 27 januari 2012, 17:44:34:
Anders wil ik die schematic wel ff in de wereld zetten?
0
Berichten
35.796
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hm ik ga ff kijken of het me lukt, thanks. smile
0
Berichten
3.225
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Sebas, reobfuscaten werkt bij mij niet.
0
Berichten
9.953
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hmm, raar. heb je al geprobeerd om hem opnieuw te downloaden? Dat heeft bij mij gewerkt. biggrin
0
Berichten
649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Lennard schreef:
Ik heb een schematic-file ergens vandaan geplukt en ingeladen in MCEdit. Dat werkt goed, maar hoe maak ik er nu een world van die ik in mn multiplayer-testservertje kan draaien? redface
Met mc edit in een wereld zetten. Die wereld naar je server kopieren en dan spelen maar!
0
Janm

Lid

Berichten
6.170
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Schijf D gedefragmenteert, minecraft kapot yeah!~cry
0
Berichten
3.225
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Naja, sebas, ik heb besloten: Ik join de mod.
0
Berichten
9.953
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Mooi zo biggrinAls er nog iemand is die mee wilt doen kan hij zich melden bij mij wink
0
Berichten
461
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik wil ook wel helpen
0
Berichten
9.953
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik en Streedie hebben besloten een modding team te starten. Morgen beginnen we met de Greek/RomanCraft mod. smile
0
Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Wat komt er allemaal in?
0
Berichten
9.953
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nieuwe blokken, gladiatoren, nieuwe items, drakenhuid etc.

toevoeging op 28 januari 2012, 00:05:31:
Godenwereld. komt wss ook.

toevoeging op 28 januari 2012, 11:42:09:
Als ik een testrun doe voor de mod, crasht hij steeds.
META-INF is al deleted maar dat helpt niet sadley
package net.minecraft.src;

public abstract class mod_greekroman extends BaseMod {
    
    public String Version() {
        return "Version 1 - Beta";
    }
    
    public mod_greekroman(){
        // Registreren van blokken en namen
        ModLoader.RegisterBlock(pillar);
        ModLoader.AddName(pillar, "Pillar Block");
        
    }
    
    public static final Block pillar;
    
    static {
        // Blokken
        pillar = (new BlockPillar(1, 1)).setHardness(1.5F).setResistance(10F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setBlockName("Pillar");
    }
}


toevoeging op 28 januari 2012, 11:43:05:

Minecraft:
Mods loaded: 1
ModLoader 1.1

Minecraft has crashed!
----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

If you wish to report this, please copy this entire text and email it to support@mojang.com.
Please include a description of what you did when the error occured.

--- BEGIN ERROR REPORT 9c4f49b2 --------
Generated 28-1-12 11:42

Minecraft: Minecraft 1.1
OS: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java: 1.6.0_25, Sun Microsystems Inc.
VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: AMD M880G with ATI Mobility Radeon HD 4200 version 2.1.8796, ATI Technologies Inc.

java.lang.InstantiationException
at sun.reflect.InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at net.minecraft.src.ModLoader.addMod(ModLoader.java:234)
at net.minecraft.src.ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1217)
at net.minecraft.src.ModLoader.init(ModLoader.java:708)
at net.minecraft.src.ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:150)
at net.minecraft.src.RenderManager.(RenderManager.java:78)
at net.minecraft.src.RenderManager.(RenderManager.java:9)
at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:316)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:620)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 2c1465c3 ----------
0
Berichten
3.314
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
gebruik eclipse, der zitten namelijk fouten in je code yummie
Bijv, waarom die static{} en waarom registeren voordat je alles gezegd hebt over die block?
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren