Weet iemand hoe ik men dynamap 50k x 50k blokjes kan laten renderen?
Minecraft-servertopic #1
Sfpmarc schreef:Je bedoeld de chunks aanmaken die er niet zijn?Weet iemand hoe ik men dynamap 50k x 50k blokjes kan laten renderen?
Omdat ik medewerker ben bij een hoster heb ik een minecraft host gekregen van 7xx mb.. Is nu een vriendenserver
Nielsie schreef:Jap! Dat ik gewoon in 1x een map van 50 000 x 50 000 erop zie.Je bedoeld de chunks aanmaken die er niet zijn?Eerdere citaten tonen
Sfpmarc schreef:Weet iemand hoe ik men dynamap 50k x 50k blokjes kan laten renderen?
Sfpmarc schreef:Dat gaat laggen. Je kan beter gewoon even een beetje rondvliegen en dan laten renderen.Jap! Dat ik gewoon in 1x een map van 50 000 x 50 000 erop zie.Eerdere citaten tonen
Nielsie schreef:Je bedoeld de chunks aanmaken die er niet zijn?Eerdere citaten tonen
Sfpmarc schreef:Weet iemand hoe ik men dynamap 50k x 50k blokjes kan laten renderen?
Zo deed ik het ook, althans mijn spelers dan. Ze bouwen een huis 72827287282 km verderop en dan laad dat hele stuk gewoon. http://map.coolcraft.nl/ Wat is het voordeel van 50000x50000 laden

Janm schreef:Dat ik voor men rpg server een kaart kan makenDat gaat laggen. Je kan beter gewoon even een beetje rondvliegen en dan laten renderen.Eerdere citaten tonen
Sfpmarc schreef:Jap! Dat ik gewoon in 1x een map van 50 000 x 50 000 erop zie.Eerdere citaten tonen
Nielsie schreef:Je bedoeld de chunks aanmaken die er niet zijn?Eerdere citaten tonen
Sfpmarc schreef:Weet iemand hoe ik men dynamap 50k x 50k blokjes kan laten renderen?
Zo deed ik het ook, althans mijn spelers dan. Ze bouwen een huis 72827287282 km verderop en dan laad dat hele stuk gewoon. http://map.coolcraft.nl/ Wat is het voordeel van 50000x50000 laden

http://dev.bukkit.org/server-mods/generateregion/
Alstu, pre-genereert je map en dus ook je Dynamap. Heb ik ook gebruikt voor mijn RPG-server toendertijd, maar dat was om te controleren of de wereld juist werd gegenereerd (Was namelijk een custom terrain map)
Alstu, pre-genereert je map en dus ook je Dynamap. Heb ik ook gebruikt voor mijn RPG-server toendertijd, maar dat was om te controleren of de wereld juist werd gegenereerd (Was namelijk een custom terrain map)
Do gewoon /dynmap updaterender 

Sfpmarc wat is het IP dan kom ik ook
Janm schreef:NLMinecraft is zeker niet gestopt, alleen van naam veranderd in Vooxz. NLMinecraft liep niet slechter maar we hadden gewoon minder server ruimte en laggde *in het algemeen* minder. Daarom heb ik nu een eigen server aangeschaft om lagg helemaal de deur uit te werken.Eerdere citaten tonen
Wouterr schreef:
Hoezo was je nlminecraft gestopt. Dat liep veel beter als vooxz?
Jespar schreef:Omdat we eenmaal in de week een vergadering hebben.waarom staat er vargadering
Jespar schreef:Vooxz Tekkit en Vooxz Events hebben niks met elkaar te maken (op een onderdeel van Vooxz dan) maar Tekkit is down gegaan omdat we 1. niet meer genoeg ruimte hadden en 2. er geen goede protectie (hierdoor we zelf protectie plugin(s) moesten gaan ontwikkelen) was en dus veel te veel tijd in ging zitten. (Echt veel te veel, nee geen 5 uur, maar echt dagen).en waarom is vooxz tekkit gestopt liep veel beter als vooxz.eventsEerdere citaten tonen
Janm schreef:Eerdere citaten tonen
Wouterr schreef:
Hoezo was je nlminecraft gestopt. Dat liep veel beter als vooxz?
Als alles draait op de nieuwe server zullen we zien welke server(s) er terug/bij komen

Wouterr schreef:Zouden coolcraft (dagelijks 20-45 spelers online) en vooxz niet op een of andere manier samen kunnen? Dan halen we 80 spelers online en worden we de grootste. Stuur anders pm.NLMinecraft is zeker niet gestopt, alleen van naam veranderd in Vooxz. NLMinecraft liep niet slechter maar we hadden gewoon minder server ruimte en laggde *in het algemeen* minder. Daarom heb ik nu een eigen server aangeschaft om lagg helemaal de deur uit te werken.Eerdere citaten tonen
Janm schreef:Eerdere citaten tonen
Wouterr schreef:
Hoezo was je nlminecraft gestopt. Dat liep veel beter als vooxz?Omdat we eenmaal in de week een vergadering hebben.Eerdere citaten tonen
Jespar schreef:waarom staat er vargaderingVooxz Tekkit en Vooxz Events hebben niks met elkaar te maken (op een onderdeel van Vooxz dan) maar Tekkit is down gegaan omdat we 1. niet meer genoeg ruimte hadden en 2. er geen goede protectie (hierdoor we zelf protectie plugin(s) moesten gaan ontwikkelen) was en dus veel te veel tijd in ging zitten. (Echt veel te veel, nee geen 5 uur, maar echt dagen).Eerdere citaten tonen
Jespar schreef:en waarom is vooxz tekkit gestopt liep veel beter als vooxz.eventsEerdere citaten tonen
Janm schreef:Eerdere citaten tonen
Wouterr schreef:
Hoezo was je nlminecraft gestopt. Dat liep veel beter als vooxz?
Als alles draait op de nieuwe server zullen we zien welke server(s) er terug/bij komen

Jasperxs schreef:De server is best exclusief, de reden hiervoor is om trollers te voorkomen.Sfpmarc wat is het IP dan kom ik ook
Bij elke dimensie is het toch zo dat de spawn chunk altijd geladen is en een paar chunks eromheen ook?
Zoja: Hoe groot is die radius?
// Op MCWiki niet veel kunnen vinden..
Zoja: Hoe groot is die radius?
// Op MCWiki niet veel kunnen vinden..
Nielsie schreef:Google is je beste vriendBij elke dimensie is het toch zo dat de spawn chunk altijd geladen is en een paar chunks eromheen ook?
Zoja: Hoe groot is die radius?
// Op MCWiki niet veel kunnen vinden..
Iemand heeft op mijn servertje alles, maar dan ook echt alles opgeblazen met dynamiet..
Weet iemand hoe je kunt zien wie iets opgeblazen heeft?
Weet iemand hoe je kunt zien wie iets opgeblazen heeft?