Guillamos schreef:Ik dacht al dat je browsergame achtig wou doen. Ten eerste zou ik werelden scheiden met verschillende databasen. Zodat je mysql_select_db(Wereld1) doet. Dat lijkt mij voor later sneller/beter omdat je dan het werk over meerdere servers kan gaan verdelen. Ten tweede zou ik niet met xml werken. Ik ga ervanuit dat je een soort van map ding wil maken?Ik heb geen idee hoe vaak hij wordt aangeroepen, alleen zal ik de tijd tussen cronjobs dan aanpassen aan de hoeveelheid bezoekers. De data:
- id
- lid id
- wereld
- coordinaten
- datum
- type
- informatie over lid (naam, punten, bescherming)(alleen wanneer het een dorp is)
Is trouwens een soort van browsergame omdat ik iets uitdagends wou maken.
Maak gewoon iets als map.php?xmin=1&xmax=5&ymin=1&ymax=5 (deze haalt het uit de database) en laat dan op je echte map, bv mapecht.php een xml.httprequest doen om elke keer die info op te vragen zodat je niet hoeft te refreshen.
Nee dat moet je echt neit doen... gewoon echt nee.. 

, want als je 24x24 coordinaten moet checken dan krijg je gigantische queries, dus daarom kun je het beter opdelen in grotere stukken zodat je daarop kan checken. Dat is veel efficienter en werkt veel sneller en beter en handiger dan controleren of een wat op een van die 24 x 24 = 576 coordinaten staat.
49: