Javascript game engine

Gestart doorShahiem20 reacties53 weergaven

21 berichten · pagina 1 van 2

Shahiem

Lid · Topicstarter

Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hey,

Ik wil mijn Harry Potter spel waarschijnlijk in Javascript maken, maar ik twijfel of ik een engine moet nemen of niet. En welke dan..? Het moet een spel worden waarbij leerlingen (leden) met elkaar kunnen praten, en een magisch avontuur beleven (duelleren, zwerkbal etc)

Kan iemand mij misschien raad geven? smile
Dankje!
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Een Game-engine voor JavaScript is er niet. Gewoon omdat JS te beperkt is om alleen een game op te draaien, en bovendien zou dit dan alleen client-side zijn.

Text-based gamed draaien op PHPof een server like Socket.io, APE, omdat er vanwege de multi-player mogelijk nou eenmaal server-taken moeten worden benut (opslag van gegevens, punten, statussen etc..)

Wel kan ik jQuery aanraden als engine voor de javaScript-codebase. Puur omdat deze op handige wijze om kan gaan met AJAX e.d.
0
Berichten
5.957
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Er zijn niet echt goede javascript game engines omdat het niet zo heel veel werk is javascript te schrijven, de engines die er zijn zijn bijna altijd slecht. Als je de geweldige wereld van javascript games wilt ontdekken raad ik je aan je wat te verdiepen in , node.js en websockets (socket.io is the best right now).

Ik zal zo een filmpje posten waarin zeer mooi wordt uitgelegd hoe je best kan starten.
0
Shahiem

Lid · Topicstarter

Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik vond deze, maar ik weet niet of deze goed is of niet: http://www.ape-project.org/
Ik heb moeite om daar de server te installeren.

toevoeging op 18 juni 2012, 12:21:49:
Hoe jij dat trouwens met Tiles, met arrays?
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Alemaalte schreef:
Wat aarclay zegt mag je trouwens gewoon volledig negeren wink
3D is nog niet echt goed ondersteund maar je kan al wel redelijke 2d games maken.

Beargumentatie.....?

Met JS alleen kan je geen multiplayer textbased game maken. Lijkt me toch duidelijk?
Ik had wel wat constructievers van je bericht verwacht, i.p.v. zon rant en beschouw jouw bericht eerder als waardeloos.

Het spreekt voor zich dat je een server moet draaien, Denk eens aan NodeJS, of Ape Project.
maar met alleen JS lukt het echt niet.
0
Berichten
5.957
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nu maak ik weer dezelfde fout sm_eerie verwijder mijn berichten maar.
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik zit niet fout....
Na een snel kijkje in de source zie ik dat er socket.io.js gebruikt wordt. En ja, dat is een server....

Dus er wordt niet alleen van JS gebruik gemaakt.
En ik zei: JavaScript alleen.....

De manier hoe je overigens op mij reageert vind ik in mijn ogen behoorlijk overbodig. Had veel netter gekund...
0
Berichten
5.957
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nu maak ik weer dezelfde fout sm_eerie verwijder mijn berichten maar.
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
1) Klopt, wel een server... Een server is geen JS
2) Ja, of een socket-server ja....

Die code die jij geeft is verder wel JavaScript, maar wel eentje die connectie met een socketserver maakt.

Duidelijk zo, toch?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Node.js kan je toch met javascript naar een server verbinden?
Maar dan nog heb je een server nodig, en dan is het meer dan javascript yummie
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
met JS kan je naar een node.js server verbinden, of socket.io, of APE. Maar die zijn op zichzelf geen JS.
0
Berichten
5.957
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nu maak ik weer dezelfde fout sm_eerie verwijder mijn berichten maar.
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dat zal dan best, maar ik vind jouw manier van reageren gewoon behoorlijk onnodig.
had veel netter gekund.

Als je dit nou had gelaten

Quote:
Wat aarclay zegt mag je trouwens gewoon volledig negeren
dan was deze hele strijd niet nodig geweest, zo scoor je geen vrienden op forums met zo een manier van replieen in my eyes.
Soit!
0
Berichten
5.957
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nu maak ik weer dezelfde fout sm_eerie verwijder mijn berichten maar.
0
Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Alemaalte schreef:
Hoe had ik dan moeten reageren?
Nette manier! Dit is verre van netjes.... Geef dan direct gewoon goede beargumentatie, en ga niet meteen iemand afkraken, wat je direct doet.

Quote:
Ja aarclay is complete bullshit aan het verkopen? Aarclay zegt dingen waar hij helemaal niets van kent?

Ik weet er wel een en ander van, maar iedereen kan een fout maken, respecteer dat, en ga wederom niet iemand daarom afkraken.

Dus, als je nou eens inbindt, in een ander topic over de queries ging je ook behoorlijk los.
Okee, kan gebeuren, bad hairday, verkeerde been uit bed gestapt, maar houdt je gewoon rustig, reageer op een correcte manier, of tel anders liever even tot 10 of ga je tijd even aan wat anders besteden om je even af te leiden. thumbsup
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren