Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 109 van 303

Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Izzyy schreef:
Een script dat mij een email kan sturen in visual basic t lijkt niet zo veel maar ik heb er toch zeker 1 uur over gedaan emoemo
Dat moet dan een hele lange mail geweest zijn emo
0
Berichten
5.519
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Izzyy schreef:
Een script dat mij een email kan sturen in visual basic t lijkt niet zo veel maar ik heb er toch zeker 1 uur over gedaan emoemo
Dat moet dan een hele lange mail geweest zijn emo
Ja tuurlijk de hele lorem ipsum tekst emo
Nu een keylogger gemaakt die mij automatisch iedere 10 seconden een mailtje stuurt met alles wat ik tot dusver getypt heb emo
0
Berichten
308
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Izzyy schreef:
Eerdere citaten tonen
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Izzyy schreef:
Een script dat mij een email kan sturen in visual basic t lijkt niet zo veel maar ik heb er toch zeker 1 uur over gedaan emoemo
Dat moet dan een hele lange mail geweest zijn emo
Ja tuurlijk de hele lorem ipsum tekst emo
Nu een keylogger gemaakt die mij automatisch iedere 10 seconden een mailtje stuurt met alles wat ik tot dusver getypt heb emo
Misschien kan je hem zo maken dat je alles wat je typt cached ( al dan niet in een bestand ), en bv ieder u/halfuur in een e-mail verstuurd yummie
0
Aarclay

Lid · Topicstarter

Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb een begin gemaakt aan mijn Treinenweb Newssearcher v2.

Deze zoekt straks nog uitgebreider naar spoorwegnieuws, voor in de queue (wachtrij) van mijn redactie-systeem (CMS).
Deze kijkt dan straks ook bij Google News naar bronnen, via de API (wel depricated, maar dat is hij al een tijdje). Nu doet hij alleen een tiental RSS-feeds die interessante steekwoorden kennen.

Ook ga ik komende dagen de Newssearcher aanpassen dat hij ook redirect URLs uit de headers kan vissen. Bij de links van de Televaag komt ik eerst uit op een loze doorlinksite, terwijl zij wel een redirect-header gebruiken op een stilstaande bijna blanco page. Wel kansloos, maar weer een uitdaging om er omheen te werken yummie
Merk net op dat ik dit al bij de eerder besproken GTST-video-revealer heb gebouwd... yummie
0
Berichten
5.519
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Robbeing schreef:
Eerdere citaten tonen
Izzyy schreef:
Eerdere citaten tonen
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Izzyy schreef:
Een script dat mij een email kan sturen in visual basic t lijkt niet zo veel maar ik heb er toch zeker 1 uur over gedaan emoemo
Dat moet dan een hele lange mail geweest zijn emo
Ja tuurlijk de hele lorem ipsum tekst emo
Nu een keylogger gemaakt die mij automatisch iedere 10 seconden een mailtje stuurt met alles wat ik tot dusver getypt heb emo
Misschien kan je hem zo maken dat je alles wat je typt cached ( al dan niet in een bestand ), en bv ieder u/halfuur in een e-mail verstuurd yummie
Hmm dat had ik in het begin in gedachten maar dan moet je volgens mij 2 x een bestand open hebben en dan valt het iets te veel op yummiemaar misschien kan ik daar iets op vinden biggrin
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Afbeelding
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Habbocraft?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Parser gemaakt die deze XML kan vertalen in een level yummie
<level>
    <tiles>
        <tile>
            <x>0</x>
            <y>0</y>
            <tileId>1</tileId>
        </tile>
        <tile>
            <x>1</x>
            <y>0</y>
            <tileId>1</tileId>
        </tile>
    </tiles>
</level>
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Parser gemaakt die deze XML kan vertalen in een level yummie
<level>
    <tiles>
        <tile>
            <x>0</x>
            <y>0</y>
            <tileId>1</tileId>
        </tile>
        <tile>
            <x>1</x>
            <y>0</y>
            <tileId>1</tileId>
        </tile>
    </tiles>
</level>


Nice, maar zou het niet beter zijn, in de opzet die je nu hebt, om de data van een level zo neer te zetten?:

<level>
    <model>
        <data>
            000000
            000000
            000000
            000000
            000000
        </data>
        <objects>
            <object x="1" y="1"> {object-data} </object>
        </objects>
    </model>
</level>


Hiermee bedoel ik dat 0 de begane grond is zegmaar en hoe hoger het getal, hoe hoger de tile uiteindelijk in het spel ligt, ja je kunt het vergelijken met een room-model uit Habbo, maar het is wel praktisch. Elk getal staat voor een tile, en met eventueel letters zou je nog meer andere dingen kunnen aangeven.
Afbeelding
Begin voor een voorlopige launcher voor Glybe Desktop.
(Dit vervangt je bureaublad, het is de bedoeling dat je zelf ook snelkoppelingen en mappen kan toevoegen)

Ik genereer dit doormiddel van bepaalde keys in het register:
Afbeelding
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Nice biggrin
Dylanh schreef:
Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:
Habbocraft?
Je ava is toch die gast van banjo town?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
@bas

Ik snap je niet echt? Je doet al die data dingens en dan doe je ook nog eens die ... waarom dubbel werk? En object data kan elk in een aparte tag. Daarom dat ik ook xml gebruik en geen textfile met wat cijfertjes yummie
En die aparte tags zijn net zo praktisch, aangezien java alle xml bestandjes genereerd
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
@bas

Ik snap je niet echt? Je doet al die data dingens en dan doe je ook nog eens die ... waarom dubbel werk? En object data kan elk in een aparte tag. Daarom dat ik ook xml gebruik en geen textfile met wat cijfertjes yummie
En die aparte tags zijn net zo praktisch, aangezien java alle xml bestandjes genereerd
Wat in die data tag staat is zegmaar je vloer en dat moet je parser zeggen hoe alles getekend moet worden. En alles in de objects tag kan vervolgens op een bepaalde tile getekend worden.

Het uitleggen is moeilijker dan dat het is geef ik toe emo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ik snap eerlijk gezegd helemaal niks van je uitleg emo
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Ik snap eerlijk gezegd helemaal niks van je uitleg emo
Ja daarom emo
Hmm, even kijken.
Als je een tile van jou pakt eh, gewoon een getekende.
Als je dan in het data-object dit doet:

00
00


dan hoor je een vierkant te krijgen.
Ja, dat is eigenlijk het beste wat ik heb emoemo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ja maar waarom zou ik dat doen als ik met tags kan werken? emo
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren