Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 154 van 303

Berichten
14.363
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Robiin schreef:
Eerdere citaten tonen
Luukvdo schreef:
Eerdere citaten tonen
Alef schreef:
Dit is omdat het programma gebruik maakt van de schrijf X:
die schijf staat op elke computer, dus iedereen heeft de bestanden van X:.

Is dat een gedeelde schijf waar iedereen in kan schrijven?
Meestal is hij niet zichtbaar, en kun je er niks mee wink Bij ons dan.
Wat heeft dat te maken met de X schijf op Alefs school? emo
0
Berichten
3.334
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Reins schreef:
Eerdere citaten tonen
Robiin schreef:
Eerdere citaten tonen
Luukvdo schreef:
Eerdere citaten tonen
Alef schreef:
Dit is omdat het programma gebruik maakt van de schrijf X:
die schijf staat op elke computer, dus iedereen heeft de bestanden van X:.

Is dat een gedeelde schijf waar iedereen in kan schrijven?
Meestal is hij niet zichtbaar, en kun je er niks mee wink Bij ons dan.
Wat heeft dat te maken met de X schijf op Alefs school? emo
Nou... Zo zit dat bij ons in elkaar, dus ik gok daar ook, lijkt mij smile
0
Stef

Lid

Berichten
10.150
Reputatie
2
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Vandaag geprobeerd een PHP login script te maken, helaas niet gelukt. Ik ga er toch maar een van het internet afhalen sadley
0
Berichten
18.482
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Reins schreef:
Eerdere citaten tonen
Robiin schreef:
Eerdere citaten tonen
Luukvdo schreef:
Eerdere citaten tonen
Alef schreef:
Dit is omdat het programma gebruik maakt van de schrijf X:
die schijf staat op elke computer, dus iedereen heeft de bestanden van X:.

Is dat een gedeelde schijf waar iedereen in kan schrijven?
Meestal is hij niet zichtbaar, en kun je er niks mee wink Bij ons dan.
Wat heeft dat te maken met de X schijf op Alefs school? emo
Wat Robiin zegt is de reden dat ik het vraag. Op mijn oude middelbare school had je wel een gedeelde schijf maar geen schrijfrechten
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Een klein waypoint systeempje:
Afbeelding
0
Berichten
7.307
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Een klein waypoint systeempje:

Afbeelding
Voor?
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Een klein waypoint systeempje:
Afbeelding

Voor?
Spel dat we voor school moeten maken. Er moet een enemy zijn die het path van de speler volgt, en die enemy mag niet vast blijven hangen achter muren e.d. Hij moet echt bijna 1 op 1 de bewegingen volgen smile
0
Berichten
7.307
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Een klein waypoint systeempje:
Afbeelding

Voor?
Spel dat we voor school moeten maken. Er moet een enemy zijn die het path van de speler volgt, en die enemy mag niet vast blijven hangen achter muren e.d. Hij moet echt bijna 1 op 1 de bewegingen volgen smile
Klinkt leuk maar moeilijk.
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Een klein waypoint systeempje:
Afbeelding

Voor?
Spel dat we voor school moeten maken. Er moet een enemy zijn die het path van de speler volgt, en die enemy mag niet vast blijven hangen achter muren e.d. Hij moet echt bijna 1 op 1 de bewegingen volgen smile
Klinkt leuk maar moeilijk.
Zo moeilijk is het niet. De speler dropt om de zoveel tijd een nieuwe waypoint, en de enemy volgt (in een rechte lijn) van punt tot punt de waypoints.
0
Berichten
543
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Luukvdo schreef:
Eerdere citaten tonen
Alef schreef:
Dit is omdat het programma gebruik maakt van de schrijf X:
die schijf staat op elke computer, dus iedereen heeft de bestanden van X:.

Is dat een gedeelde schijf waar iedereen in kan schrijven?
Ja we kunnen erop schrijven. Heb al met wat meerdere programmas op de schrijf geschreven.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Afbeelding

Stijl gemaakt voor de comments / posts, er is nog werk aan
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Afbeelding

Stijl gemaakt voor de comments / posts, er is nog werk aan
Youtube
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:
Stijl gemaakt voor de comments / posts, er is nog werk aan

Youtube
youtube? ik heb die stijl van reddit, maar dan met een profielfoto erbij yummie
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Inlog systeem gefixt. Nog een andere dingetje fixen en morgen misschien me project laten beta testenbiggrin
0
Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Een klein waypoint systeempje:
Afbeelding

Voor?
Spel dat we voor school moeten maken. Er moet een enemy zijn die het path van de speler volgt, en die enemy mag niet vast blijven hangen achter muren e.d. Hij moet echt bijna 1 op 1 de bewegingen volgen smile
Klinkt leuk maar moeilijk.
Zo moeilijk is het niet. De speler dropt om de zoveel tijd een nieuwe waypoint, en de enemy volgt (in een rechte lijn) van punt tot punt de waypoints.
Welk pathfinding algoritme gebruik je dan?

En ik gok op Unity3d als game enige?
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren