Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 245 van 303

Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
dat kan op een mooiere manier
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
ooh naja, ik zie dat later dan wel, ik heb nu dit gemaakt:
Afbeelding

ik ga proberen xjessex te over treffen om een forum te maken met nodejsbiggrin en natuurlijk ga ik angularjs gebruiken.

// heb een nog beter idee gekregen, ik concat alle js files samen, en minify ze
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb eens een mediumgrote site proberen maken met node.js, was een absolute hell. Zoals ik al zei, er zijn gewoon teveel callbacks en er zijn weinig goede MySQL libraries.

Tegenwoordig doe ik alles in Java.
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Stiekem wil ik gewoon een AngularJS + Nodejs combinatie maken
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Vandaag opnieuw een game geprogrammeerd. Ditmaal een tile-based doolhofspel met een map editor.

Editor: http://maartil87.eightyseven.axc.nl/maze/mapEditor.html
Spel: http://maartil87.eightyseven.axc.nl/maze/index.html

Let op! Wanneer je een wit canvas ziet, typ dan start() in de console (f12).
Enkel getest in Chrome!

Het moeilijkste was toch de editor. Af en toe even nadenken, maar al bij al valt het nog mee. Ik heb al een idee wat ik morgen ga maken.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Streaming server opgezet
Afbeelding
0
Berichten
5.274
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien

Eindhoven, Nederland

Maartenf schreef:
Vandaag opnieuw een game geprogrammeerd. Ditmaal een tile-based doolhofspel met een map editor.

Editor: http://maartil87.eightyseven.axc.nl/maze/mapEditor.html
Spel: http://maartil87.eightyseven.axc.nl/maze/index.html

Let op! Wanneer je een wit canvas ziet, typ dan start() in de console (f12).
Enkel getest in Chrome!

Het moeilijkste was toch de editor. Af en toe even nadenken, maar al bij al valt het nog mee. Ik heb al een idee wat ik morgen ga maken.
Of
Codeblok (voorbeeld.php):

1

javascript: start();

in de urlbalk, wellicht makkelijker smile
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Vandaag Snake geprogrammeerd, maar is nog niet af. Als het morgen afgeraakt, post ik het hier. Het is iets moeilijker dan ik eerst gedacht had. bloos
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Maartenf schreef:
Het is nu af! biggrin
http://maartil87.eightyseven.axc.nl/snake/

Weer enkel getest in Chrome. Als je sneller wil, klik dan nog eens.

Preview:

Afbeelding
In de normale game kan je wel gwn door de border
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dylanh schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Het is nu af! biggrin
http://maartil87.eightyseven.axc.nl/snake/

Weer enkel getest in Chrome. Als je sneller wil, klik dan nog eens.

Preview:

Afbeelding

In de normale game kan je wel gwn door de border
Oh, dat is inderdaad waar. Dus zodat je aan de andere kant weer tevoorschijn komt? Zou ik kunnen instellen, maar ik zie het nut daarvan niet echt in. Ik ga nu liever een andere game bouwen.
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Maartenf schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Het is nu af! biggrin
http://maartil87.eightyseven.axc.nl/snake/

Weer enkel getest in Chrome. Als je sneller wil, klik dan nog eens.

Preview:

Afbeelding

In de normale game kan je wel gwn door de border
Oh, dat is inderdaad waar. Dus zodat je aan de andere kant weer tevoorschijn komt? Zou ik kunnen instellen, maar ik zie het nut daarvan niet echt in. Ik ga nu liever een andere game bouwen.
Ja, je kan alleen af gaan als je jezelf aanraakt volgens mij
0
Janm

Lid

Berichten
6.170
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Afbeelding
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren