Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 290 van 303

Berichten
518
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Afgelopen dagen een layoutje gemaakt (ik werk traag yummie) en wat geknoeid met een bug in FireFox (zie webwereld).
Spoiler tonen
Afbeelding niet beschikbaarDe oorspronkelijke afbeelding of link ontbreekt.
[/spoiler]
0
Aarclay

Lid · Topicstarter

Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Een handigheidje voor mijn Admin. Als ik vanaf nu een YoutubeID invul om toe te voegen aan de videogalerij op mijn site, dan haalt hij meteen de juiste tijd op van het filmpje.
netjes in MIN: SEC formaat zoals geloof ik gangbaar is bij metainformatie van films.
Afbeelding

Nu misschien nog een knopje of blur() maken die titel ook ophaalt als deze leeg wordt gelaten.
Verder een stap gemaakt aan tagging, waarbij je tags kan toevoegen aan nieuwsberichten.
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Bartv schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Bezig met een Harry Potter monopoly spel

Online of wat? pompom
Jep, ik wil het online gaan maken voor browsers. Moet nog wel uit vogelen hoe ik een aantal dingen ga doen.
Afbeelding

Opzetje voor kanskaarten
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Veel voor Passambler gedaan de afgelopen dagen.

- Parser.java, die ongeveer 500 lijnen code had, teruggebracht naar 100 lijnen en iedere parser feature (zoals try / catch, if, return, ...) ondergebracht in zn eigen class.

- Hetzelfde gedaan voor de expression parser, die ook rond de 500 / 600 lijnen code had.

- File package aangepast. Vroeger moest je strings passen in iedere functie, dat verwijst naar een file, nu kan je gewoon een file handle gebruiken:

using(file, std.Read);

a = file.Open(test);
b = Read(a);


- Aangepast hoe je console input ontvangt. Vroeger moest je de functies [c]std.ReadStr[/c] of [c]std.ReadNum[/c] gebruiken, nu kan je gewoon de [c]std.Read[/c] functie en [c]In[/c] gebruiken.

using(std);

std.Write(Wat is je naam? );
naam = std.Read(std.In);

Writeln(Je naam is  + naam + .);
0
Berichten
4.451
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Bartv schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Bezig met een Harry Potter monopoly spel

Online of wat? pompom
Jep, ik wil het online gaan maken voor browsers. Moet nog wel uit vogelen hoe ik een aantal dingen ga doen.

Afbeelding

Opzetje voor kanskaarten
Heb er best wel zin in om t te gaan spelen pompomAls je beta-testers zoekt, hoor ik t wel smile
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Bartv schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Bartv schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Bezig met een Harry Potter monopoly spel

Online of wat? pompom
Jep, ik wil het online gaan maken voor browsers. Moet nog wel uit vogelen hoe ik een aantal dingen ga doen.

Afbeelding

Opzetje voor kanskaarten
Heb er best wel zin in om t te gaan spelen pompomAls je beta-testers zoekt, hoor ik t wel smile
Ik ook, en is goed smile
- Dingen uitgeprobeerd in/met Node.js.
0
Berichten
1.533
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raoul schreef:
Calculator gemaakt in Passambler smile http://pastebin.com/MNpSqZ03
Lijkt me een best wel fijne taal om mee te werken als hij volledige functioneert! Nice!
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Joeryy schreef:
Eerdere citaten tonen
Raoul schreef:
Calculator gemaakt in Passambler smile http://pastebin.com/MNpSqZ03
Lijkt me een best wel fijne taal om mee te werken als hij volledige functioneert! Nice!
Ja, hij is eigenlijk praktisch af, maar operator precedence werkt nog voor geen meter. Je kan bv. wel al [c]5 + 5 * 5[/c] doen en dat komt correct [c]30[/c] uit en niet [c]50[/c], maar als je [c]5 == 5 && 5 == 5[/c] probeert loopt het helemaal mis. emo
Ik moet er een algoritme over gooien, dus ik moet nog eens allemaal bekijken hoe het werkt.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Raoul schreef:
Eerdere citaten tonen
Joeryy schreef:
Eerdere citaten tonen
Raoul schreef:
Calculator gemaakt in Passambler smile http://pastebin.com/MNpSqZ03
Lijkt me een best wel fijne taal om mee te werken als hij volledige functioneert! Nice!
Ja, hij is eigenlijk praktisch af, maar operator precedence werkt nog voor geen meter. Je kan bv. wel al [c]5 + 5 * 5[/c] doen en dat komt correct [c]30[/c] uit en niet [c]50[/c], maar als je [c]5 == 5 && 5 == 5[/c] probeert loopt het helemaal mis. emo
Ik moet er een algoritme over gooien, dus ik moet nog eens allemaal bekijken hoe het werkt.
5+5*5=30 dat weet je? emo
toevoeging op 17 april 2015, 15:21:09:
Oh nevermind. Je bedoeld dat dat al juist wél werkt yummie
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
En het werkt biggrin! (Denk ik emo)

Mijn huidige opzet was al goed, moest gewoon een paar calls vroeger uitvoeren emo
Afbeelding
0
Berichten
1.533
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Even snel een paar dingen voor mijn nieuwe screenshot programma erbij gemaakt.
Afbeelding
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
En voor de liefhebbers, Passambler is weer open source.
Joeryy schreef:
Even snel een paar dingen voor mijn nieuwe screenshot programma erbij gemaakt.

Afbeelding
Nice, die animaties zijn wel vet.

Is dat C#?
0
Berichten
1.533
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
En voor de liefhebbers, Passambler is weer open source.
Joeryy schreef:
Even snel een paar dingen voor mijn nieuwe screenshot programma erbij gemaakt.

Afbeelding
Nice, die animaties zijn wel vet.

Is dat C#?[/quote]

Nee, het is Qt framework voor C++ met Qt Quick / QML.

http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-index.html
http://doc.qt.io/qt-5/qtqml-index.html

De documentatie is echt geweldig, voor alles is er wel een uitgebreide uitleg en dat maakt het heel simpel.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ah, Qt is nice idd.
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren