Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 56 van 303

Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Beetje gefotoshopt biggrin
Afbeelding

toevoeging op 12 mei 2013, 20:08:39:
dat zwarte er om heen hoort er niet bij.
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Randomly generated? (de rocks)
0
Berichten
421
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Bezig geweest met een soort login net zoals facebook en twitter heeft emoAlleen nog aan het twijfelen hoe ik mensen kan laten inloggen, via een random password die in de database wordt gezet of anders emo
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Nice redface Wat voor game wordt het?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:
Dit biggrin
Afbeelding

Nice redface Wat voor game wordt het?
(Ik en Kyron werken eraan) Het wordt een soort van zombie beveiligings spel (naam van het genre vergeten xD) dus hoe meer zombies je killt, hoe meer XP je krijgt en met die XP kun je dan je protecten en beveiligers inhuren etc. biggrin
toevoeging op 12 mei 2013, 211559:
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:
Dit biggrin
Afbeelding

Randomly generated? (de rocks)
Ja! Wat ik doe is gewoon dit (voor diegene die het interesseert):

Tile t;
if (randomNum > 0 && randomNum < 2) {
  t = new StoneTile();
} else {
  t = new GrassTile();
}
                
t.setGridX(x);
t.setGridY(y);

map.getTiles().add(t);
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Waarom "randomNum > 0 && randomNum < 2" en niet "randomNum == 1" ?

En is een rock niet meer een entity die op een tile staat, in plaats van een tile op sich.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Waarom "randomNum > 0 && randomNum < 2" en niet "randomNum == 1" ?

En is een rock niet meer een entity die op een tile staat, in plaats van een tile op sich.
Ja ik weet het, ik was even snel aan het testen met random values om te kijken wanneer er het minste rocks spawnen. Maar 1 is idd het beste.

En ja, rock word nog een entity. wink
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Ah nee okay, dan is het goed. Testen is altijd goed thumbsup
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Afbeelding

Slider voor nieuwe design van basmilius.com smile
Met een template parser btw biggrinen dan hoef ik in een tpl-bestand het volgende te typen voor die slider:

[module="large_slider", data="url-naar-json-bestand"]
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ik ben mijn site aan het omzetten naar MySQLI, geen leuk werk. sadley
0
Berichten
8.602
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Daarom werk ik met een mysql class op al mijn sites, kan ik het zo omzetten pompom
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Milan schreef:
Daarom werk ik met een mysql class op al mijn sites, kan ik het zo omzetten pompom
Tja.. ik doe dat dus niet.
0
Thom

Lid

Berichten
10.654
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Milan schreef:
Daarom werk ik met een mysql class op al mijn sites, kan ik het zo omzetten pompom
Maar dan heb je dus een mysql class voor mysqli?
0
Aarclay

Lid · Topicstarter

Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Sevvlor schreef:
Ik ben mijn site aan het omzetten naar MySQLI, geen leuk werk. sadley
Search and replace en e.v.t. met een regex tussentoor in de zoekopdracht en je komt er wel.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Aarclay schreef:
Eerdere citaten tonen
Sevvlor schreef:
Ik ben mijn site aan het omzetten naar MySQLI, geen leuk werk. sadley
Search and replace en e.v.t. met een regex tussentoor in de zoekopdracht en je komt er wel.
Daarom, sommgige dingen pakt hij niet dus die moeten met de hand. Ik zal om een uur uf 6 alles wel goed kunnen testen en online gooien.
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren