PHP backend lijkt me trouwens ook niet zo snel. Waarom maak je geen gebruik van WebSockets? Als je je project dan echt HTML5 wilt noemen
RCT1 & RCT2 achtige afbeeldingen
Dylanh schreef:Alles wordt online opgeslagen in een database.Vraagje; hoe ga je alles opslaan? Of dan je altijd opnieuw moet beginnen?
toevoeging op 29 januari 2013, 18:27:34:
Raaoul schreef:Kzal er eens naar kijkenPHP backend lijkt me trouwens ook niet zo snel. Waarom maak je geen gebruik van WebSockets? Als je je project dan echt HTML5 wilt noemen

Runelabe schreef:Websockets zou inderdaad beter zijn, live updates etc kun je dan ook doorvoeren.Alles wordt online opgeslagen in een database.Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:Vraagje; hoe ga je alles opslaan? Of dan je altijd opnieuw moet beginnen?
toevoeging op 29 januari 2013, 18:27:34:Kzal er eens naar kijkenEerdere citaten tonen
Raaoul schreef:PHP backend lijkt me trouwens ook niet zo snel. Waarom maak je geen gebruik van WebSockets? Als je je project dan echt HTML5 wilt noemen
Je kunt ook je hele client (=html pagina) alleen laten werken als je met jou websocket-server verbind door delen van het script over de websocket verbinding te sturen

PixelJS gebruikt ook websockets

Als je natuurlijk van websockets gebruik maakt moet je wel een server in Java of C# kunnen maken. (Ik doe altijd alles in java)
Raaoul schreef:In Amerika zijn ze al bezig om Java uit te bannen, Java heeft slechte beveiliging ofzo..Als je natuurlijk van websockets gebruik maakt moet je wel een server in Java of C# kunnen maken. (Ik doe altijd alles in java)
Ik maak mijn servers daarom altijd in C#
Superb schreef:Jup, er zijn een groot aantal beveiliginslekken in Java. Maar ik zelf geloof niet echt in de syntax van C# en tevens kan Java goed scalen.In Amerika zijn ze al bezig om Java uit te bannen, Java heeft slechte beveiliging ofzo..Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:Als je natuurlijk van websockets gebruik maakt moet je wel een server in Java of C# kunnen maken. (Ik doe altijd alles in java)
Ik maak mijn servers daarom altijd in C#
Websockets kunnen ook prima in PHP verwerkt worden. Een native programma zou natuurlijk wel beter zijn.