[Beta] Boerderij game

Gestart doorRiick16 reacties319 weergaven

17 berichten · pagina 1 van 2

Riick

Lid · Topicstarter

Berichten
3.425
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Afbeelding

Versie 0.0.2

In dit topic ontvang ik graag suggesties, bugs en verbeteringen.

Demo (V0.0.2) http://www.beta.gratis-servers.nl

Controls:
"W": Walk up
"A": Walk left
"S": Walk down
"D": Walk right
"Space": Interact

"L mouse": Buy / Sell / Plant

Changelog:
V0.0.2
Added: Cabbages (not in shop yet)

V0.0.1
Launched

To-do:
V0.0.3:
- More plots and crops
- automatic Save and Load function

---

Ik zoek op het moment met name suggesties, beta testers en een naam voor de game.
0
Berichten
2.826
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Betatester wil ik wel zijn, pm komt.
0
Riick

Lid · Topicstarter

Berichten
3.425
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Helemaal top, zodra de V0.0.3 uit komt krijg je een pbtje van mij.
Ook wanneer je bugs of verbeteringen vind of leuke suggesties hebt hoor ik het graag van je.
0
Berichten
15.958
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
ik heb het even gespeeld beloofd wel leuk te worden.
Ik heb wel al 2 dingen: zorg dat je w en a/d tergelijk kan indrukken
En een save functie
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Ziet er leuk uit. Nog niet gespeeld alleen wil ik wel beta tester zijnbiggrin
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Controls:
Ik zou de pijltjes toetsen ook activeren voor het lopen, en shops niet met spatie openen maar andere control
Bij overlays zoals de shop werkt de control "ESC" niet

Character:
Lopen werkt nogal vaag, alsof je jquery animate gebruikt ofzo. Ik loop over gras/steen niet over ijs, waarom glijd ik dan toch verder?

Shops:
Uitlijning is gewoon niet goed
Als je de shop rechtsonderin opent (Of het moet iets anders zijn idk) kan je niet lopen terwijl je wel het speelveld duidelijk kan zien.

Uiterlijk:
Geld icoon past niet bij de game "style" de bar waar "0/100" in staat heeft wat padding nodig bovenin
Onder de tekst met uitleg over de spatiebalk: Times New Roman.. Serieus? emo
Het landschap ziet er wel leuk uit vind ik, als je het goed aanpakt kan het wel wat worden.
0
Riick

Lid · Topicstarter

Berichten
3.425
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Controls:
Ik zou de pijltjes toetsen ook activeren voor het lopen, en shops niet met spatie openen maar andere control
Bij overlays zoals de shop werkt de control "ESC" niet

Character:
Lopen werkt nogal vaag, alsof je jquery animate gebruikt ofzo. Ik loop over gras/steen niet over ijs, waarom glijd ik dan toch verder?

Shops:
Uitlijning is gewoon niet goed
Als je de shop rechtsonderin opent (Of het moet iets anders zijn idk) kan je niet lopen terwijl je wel het speelveld duidelijk kan zien.

Uiterlijk:
Geld icoon past niet bij de game "style" de bar waar "0/100" in staat heeft wat padding nodig bovenin
Onder de tekst met uitleg over de spatiebalk: Times New Roman.. Serieus? emo
Het landschap ziet er wel leuk uit vind ik, als je het goed aanpakt kan het wel wat worden.
Dankjewel, hier heb ik zeker wat aan.
Ik denk dat ik het concept wat ga aanpassen zodat je niet meer met een character gaat lopen maar meer als farmville..

toevoeging op 30 november 2013, 14:00:35:
Afbeelding

Nieuwe XP bar, en het spel loopt vanaf nu via facebook.
Via facebook? What de F rikkert?
Ja ik doe het nu via facebook zodat het spel jou naam weet, en ik kan er allemaal leuke dingen mee zoals de speler meer betrekken tot het spel door hem simpel weg aan te spreken bij de naam.
En via facebook is het handig voor promotie in de toekomst en het opslaan van data via de app api.
0
Berichten
3.334
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik wil ook wel betatester zijn!
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Is dit met HTML5 gemaakt of...?
0
Riick

Lid · Topicstarter

Berichten
3.425
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dylanh schreef:
Is dit met HTML5 gemaakt of...?
Ja html5 + canvas
0
Berichten
3.334
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Riick schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
Is dit met HTML5 gemaakt of...?
Ja html5 + canvas
Hoe doen we het betatesten?

toevoeging op 7 december 2013, 20:21:36:
Zie genoeg.
0
Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Controls:
Ik zou de pijltjes toetsen ook activeren voor het lopen, en shops niet met spatie openen maar andere control
Bij overlays zoals de shop werkt de control "ESC" niet


Character:
Lopen werkt nogal vaag, alsof je jquery animate gebruikt ofzo. Ik loop over gras/steen niet over ijs, waarom glijd ik dan toch verder?

Shops:
Uitlijning is gewoon niet goed
Als je de shop rechtsonderin opent (Of het moet iets anders zijn idk) kan je niet lopen terwijl je wel het speelveld duidelijk kan zien.

Uiterlijk:
Geld icoon past niet bij de game "style" de bar waar "0/100" in staat heeft wat padding nodig bovenin
Onder de tekst met uitleg over de spatiebalk: Times New Roman.. Serieus? emo
Het landschap ziet er wel leuk uit vind ik, als je het goed aanpakt kan het wel wat worden.
Wou ik net te zeggen.

Ook stopt je karakter als je naar linksonder wilt lopen.

Een fullscreen modus is misschien ook een optie, en de UI misschien aanpassen aan de opgeving?

toevoeging op 8 december 2013, 09:50:36:
Ohh het is gemaakt met http://www.scirra.com/ sadley
Ik dacht dat je zelf gedaan had emo
0
Berichten
15.958
Reputatie
1
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Kun je het niet werkend maken via internet explorer?

Nu kan ik niet op school erop sadley
0
Berichten
14.363
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Oud en weet niet of je er iets aan hebt maar ik zou het zo houden dat je kan lopen met je karakter en niet zoals farmville, dit is origineler yummie
0
Berichten
11.637
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Riick schreef:
Added: Cabbages (not in shop yet)
ONLY USE GENITIVE "S" FOR PEOPLE!!

oftewel Cabbages ipv Cabbages.

Dit was mijn bijdrage weer biggrin
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren