mysql of PostgreSQL
Kleine Vragen Topic #3
MySQLi
Wat bedoel je met horizontaal schalen?
Verticaal schalen is je specs verhogen..
Horizontaal schalen is er meerdere servers met wat lagere specs bij zetten.
Tegenwoordig zijn er veel cloudservers, neem bijvoorbeeld Amazon.
Als jouw website veel bezoekers hebt dan worden je specs niet verhoogd, je krijgt er gewoon een paar servers bij. (Virtuele servers uiteraard)
Dan is het gewoon image van je huidige server kopiëren en deze in een nieuwe virtuele omgeving opstarten.
Als je website weer minder bezoekers heeft worden die servers weer gebruikt voor andere websites.
Werkt véél chiller en beter dan verticaal schalen, waar dus continue je hardware moet aanpassen voor eenzelfde effect.
Dat is veel duurder
Horizontaal schalen is er meerdere servers met wat lagere specs bij zetten.
Tegenwoordig zijn er veel cloudservers, neem bijvoorbeeld Amazon.
Als jouw website veel bezoekers hebt dan worden je specs niet verhoogd, je krijgt er gewoon een paar servers bij. (Virtuele servers uiteraard)
Dan is het gewoon image van je huidige server kopiëren en deze in een nieuwe virtuele omgeving opstarten.
Als je website weer minder bezoekers heeft worden die servers weer gebruikt voor andere websites.
Werkt véél chiller en beter dan verticaal schalen, waar dus continue je hardware moet aanpassen voor eenzelfde effect.
Dat is veel duurder

met welke code kan je het beste een shooter game maken?
of welk progamma
Zoals:
unity3d ofzo
of welk progamma
Zoals:
unity3d ofzo
C++ met de Unreal Engine (http://nl.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine) bijvoorbeeld.
Jespar schreef:C# en misschien java, maar heb ik weinig ervaring mee.met welke code kan je het beste een shooter game maken?
of welk progamma
Zoals:
unity3d ofzo
toevoeging op 18 mei 2014, 18:48:45:
En javascript.. maar dan heb je een gedoe met performance etc.
Xjessex schreef:Een 3Dshooter in Javascript?of welk progammaEerdere citaten tonen
Jespar schreef:met welke code kan je het beste een shooter game maken?
Zoals:
unity3d ofzo
C# en misschien java, maar heb ik weinig ervaring mee.
toevoeging op 18 mei 2014, 18:48:45:
En javascript.. maar dan heb je een gedoe met performance etc.
Aarclay schreef:Jep. Met html5 en canvas. Er zijn hier en daar wat examples en libraries te downloaden. Maar het staat nog redelijk in de kinderschoenen.Een 3Dshooter in Javascript?Eerdere citaten tonen
Xjessex schreef:of welk progammaEerdere citaten tonen
Jespar schreef:met welke code kan je het beste een shooter game maken?
Zoals:
unity3d ofzo
C# en misschien java, maar heb ik weinig ervaring mee.
toevoeging op 18 mei 2014, 18:48:45:
En javascript.. maar dan heb je een gedoe met performance etc.
Rik schreef:Ik kan me niet indenken dat het performancetechnisch goed zal werken.Jep. Met html5 en canvas. Er zijn hier en daar wat examples en libraries te downloaden. Maar het staat nog redelijk in de kinderschoenen.Eerdere citaten tonen
Aarclay schreef:Een 3Dshooter in Javascript?Eerdere citaten tonen
Xjessex schreef:of welk progammaEerdere citaten tonen
Jespar schreef:met welke code kan je het beste een shooter game maken?
Zoals:
unity3d ofzo
C# en misschien java, maar heb ik weinig ervaring mee.
toevoeging op 18 mei 2014, 18:48:45:
En javascript.. maar dan heb je een gedoe met performance etc.
En het zou vast makkelijk te hacken zijn
Dylanh schreef:Cheaten zal je bedoelen. net als die HorseGame van Raoul die enige tijd hier wel populair was.En het zou vast makkelijk te hacken zijn

Jep en zoals Cookie Clicker etc
Dylanh schreef:Dan pleur je er een nodejs backend achter om de scoren en shit bij te houden.En het zou vast makkelijk te hacken zijn