Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 178 van 303

Berichten
6.485
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Videotube schreef:
Eerdere citaten tonen
Sanderc schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
shiny
Dat is zo cool kwijl
Ik maakte vandaag mn game verder af;
Spoiler tonen
Nu nog heel diep nadenken over hoe ik de buizen random kan laten spawnen en dat morgen uitwerken
Ben ook bezig met een Flappy Bird clone, alleen ik kom niet echt uit met het gravity.
Live: http://www.gamerifty.tk/fb
De gravity kan je in dit geval prima nabootsen met een kwadratische vergelijking. Kijk daar eens naar wink
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Sanderc schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
shiny
Dat is zo cool kwijl
Ik maakte vandaag mn game verder af;
Spoiler tonen
Nu nog heel diep nadenken over hoe ik de buizen random kan laten spawnen en dat morgen uitwerken
Je hebt een min Y en een max Y van je scherm. Op basis daarvan bereken je een nummer tussen die waardes, dat is je middenpositie.
Vervolgens spawn je buis 1 een vast aantal pixels boven deze random positie, en spawn je buis 2 onder een vast aantal pixels onder deze random positie. En dat herhaal je dan gewoon elke keer.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Een bash scritpje (van 74 regels) waarmee ik simpel VPSjes kan aanmaken binnen 3 seconden.
Maakt automatisch een nginx config file aan met alle geforwarde poorten

Aan te roepen met
newnode -n naam -p 80 -p 21 -p 22

Aan poort 80, 21 en 22 wordt dan een virtuele poort gekoppeld en deze wordt in nginx dan weer geproxyt

Dus als je naar domein.nl:80 gaat, dan veranderd nginx dit naar domein.nl:xxxx en daar luistert weer een server naar, en in de configuratie van die server staat poort xxxx weer terug naar 80 geforward..
0
Berichten
11.263
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Sanderc schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
shiny
Dat is zo cool kwijl
Ik maakte vandaag mn game verder af;
Spoiler tonen
Nu nog heel diep nadenken over hoe ik de buizen random kan laten spawnen en dat morgen uitwerken
Je hebt een min Y en een max Y van je scherm. Op basis daarvan bereken je een nummer tussen die waardes, dat is je middenpositie.
Vervolgens spawn je buis 1 een vast aantal pixels boven deze random positie, en spawn je buis 2 onder een vast aantal pixels onder deze random positie. En dat herhaal je dan gewoon elke keer.
Hmm, hier ben ik wel wat mee wink Thanks

Bedoel je trouwens met die min y en de max y de Y as? De de verticale hoogte of heb ik dat mis?
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Sanderc schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Sanderc schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
shiny
Dat is zo cool kwijl
Ik maakte vandaag mn game verder af;
Spoiler tonen
Nu nog heel diep nadenken over hoe ik de buizen random kan laten spawnen en dat morgen uitwerken
Je hebt een min Y en een max Y van je scherm. Op basis daarvan bereken je een nummer tussen die waardes, dat is je middenpositie.
Vervolgens spawn je buis 1 een vast aantal pixels boven deze random positie, en spawn je buis 2 onder een vast aantal pixels onder deze random positie. En dat herhaal je dan gewoon elke keer.
Hmm, hier ben ik wel wat mee wink Thanks

Bedoel je trouwens met die min y en de max y de Y as? De de verticale hoogte of heb ik dat mis?
de y as ja. min y is waarschijnlijk 0 (of 20 als je een bepaalde padding wil hebben van bovenaf van het scherm), en max y is waarschijnlijk de grootte van je speelvenster (min een bepaalde padding weer uiteraard).
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Niet iets geporgrammeerd maar omdat mensen demo wouden van chatomatic:

http://dylan.jrnode.eu/

thanks 2 xjessex
0
Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dylanh schreef:
Niet iets geporgrammeerd maar omdat mensen demo wouden van chatomatic:

http://dylan.jrnode.eu/

thanks 2 xjessex
502 Bad Gateway
0
Berichten
14.025
Reputatie
1
Punten
0,01
Lid sinds
Laatst gezien
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
Niet iets geporgrammeerd maar omdat mensen demo wouden van chatomatic:
http://dylan.jrnode.eu/

thanks 2 xjessex

502 Bad Gateway
en nu?
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
Niet iets geporgrammeerd maar omdat mensen demo wouden van chatomatic:
http://dylan.jrnode.eu/

thanks 2 xjessex

502 Bad Gateway
Fixed..
0
Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dylanh schreef:
Eerdere citaten tonen
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Dylanh schreef:
Niet iets geporgrammeerd maar omdat mensen demo wouden van chatomatic:
http://dylan.jrnode.eu/

thanks 2 xjessex

502 Bad Gateway
en nu?
Nu werkt het, maar kan die niet verbinden met de server.
http://prntscr.com/2txq7e

toevoeging op 19 februari 2014, 17:30:48:
Ohh ennu weer Bad Gateway emo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ja dat komt omdat de server dan heel even restart (node file)
Binnen een paar seconden vaak weer online

Maar ik heb mijn proces nu gekillt, dan kan Dylan hem zelf via de terminal runnen..
0
Berichten
11.263
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Het is me eindelijk gelukt om de buizen random te laten spawnen, en on eindig te laten spawnen biggrin
Spoiler tonen
Afbeelding
Ik heb er wel heel mn puntensysteem voor moeten kapot maken cry
Maar dat fix ik morgen en dan kan ik verder met het afwerken van de game biggrin
Ben zo blij
0
Berichten
7.307
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Sanderc schreef:
Het is me eindelijk gelukt om de buizen random te laten spawnen, en on eindig te laten spawnen biggrin
Spoiler tonen
Ik heb er wel heel mn puntensysteem voor moeten kapot maken cry
Maar dat fix ik morgen en dan kan ik verder met het afwerken van de game biggrin
Ben zo blij

Het ziet er net als de smartphone versie uit, chapeau redface
0
Berichten
11.263
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Jordyt schreef:
Eerdere citaten tonen
Sanderc schreef:
Het is me eindelijk gelukt om de buizen random te laten spawnen, en on eindig te laten spawnen biggrin
Spoiler tonen
Ik heb er wel heel mn puntensysteem voor moeten kapot maken cry
Maar dat fix ik morgen en dan kan ik verder met het afwerken van de game biggrin
Ben zo blij
Het ziet er net als de smartphone versie uit, chapeau redface
Dankje, was ook de bedoeling, maar binnenkort ga ik ook maken dat je in het begin kan kiezen met welk vogeltje wilt spelen, eigen kleur maken enzo biggrin Maar dat is na het punten en medaille systeem.

Ik heb wel nog een klein foutje ontdekt;
Spoiler tonen
Afbeelding
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Leuk gemaakt Sander. Waarom maak je dit niet als HTML5? Kan toch met Game Maker?
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren