Raaoul schreef:Dat is een andere game maker dan waar hij het in maakt (als het goed is) en als hij dat wilt overzetten is de kans zeer groot dat hij niet meer werkt.Leuk gemaakt Sander. Waarom maak je dit niet als HTML5? Kan toch met Game Maker?
Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic
Idd, dat overzetten werkt niet.
Maar ik heb wel de andere gamemaker waarmee ik het wel naar HtML 5 en APK kan omzetten, en dan moet ik alles gewoon namaken zoals ik nu gemaakt heb, dat doe ik als het af is
Maar ik heb wel de andere gamemaker waarmee ik het wel naar HtML 5 en APK kan omzetten, en dan moet ik alles gewoon namaken zoals ik nu gemaakt heb, dat doe ik als het af is

Sanderc schreef:Maar ik heb wel de andere gamemaker waarmee ik het wel naar HtML 5 en APK kan omzetten, en dan moet ik alles gewoon namaken zoals ik nu gemaakt heb, dat doe ik als het af isIdd, dat overzetten werkt niet.

Dat kun je beter nu doen want sommige dingen kun je niet geheel kopieren en plakken omdat niet alle functies van game maker in game maker studio zitten.
Jelleh schreef:Oh okey, daar begin ik morgen aan ( vanaf ik op de pc kan)Maar ik heb wel de andere gamemaker waarmee ik het wel naar HtML 5 en APK kan omzetten, en dan moet ik alles gewoon namaken zoals ik nu gemaakt heb, dat doe ik als het af isEerdere citaten tonen
Sanderc schreef:Idd, dat overzetten werkt niet.
Dat kun je beter nu doen want sommige dingen kun je niet geheel kopieren en plakken omdat niet alle functies van game maker in game maker studio zitten.

toevoeging op 20 februari 2014, 20
58:Vandaag weer eens verder gewerkt aan mn game. Ben vooral heel de dag aan het punten systeem bezig geweest wat nu half af is.
Spoiler tonen
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (img89.imageshack.us).Bron openen ↗Hier vergeleek ik dus een paar screens... Daar zie je dat het verder uit elkaar staat.
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i.imgur.com).Bron openen ↗toevoeging op 20 februari 2014, 20
04:Vandaag weer eens verder gewerkt aan mn game. Ben vooral heel de dag aan het punten systeem bezig geweest wat nu half af is.
Spoiler tonen
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (img89.imageshack.us).Bron openen ↗Hier vergeleek ik dus een paar screens... Daar zie je dat het verder uit elkaar staat.
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i.imgur.com).Bron openen ↗*Let niet op het crappy vogeltje
Voor het eerst in een tijdje weer Game Maker gedownload, mislukte flappy bird cloon gemaakt 
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i.imgur.com).Bron openen ↗

Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (i.imgur.com).Bron openen ↗Raaoul schreef:De buizen/blokken spawnen niet helemaal goedVoor het eerst in een tijdje weer Game Maker gedownload, mislukte flappy bird cloon gemaakt
Afbeelding

Sanderc schreef:Ik ben benieuwd, ziet er goed uit man!Oh okey, daar begin ik morgen aan ( vanaf ik op de pc kan)Eerdere citaten tonen
Jelleh schreef:Maar ik heb wel de andere gamemaker waarmee ik het wel naar HtML 5 en APK kan omzetten, en dan moet ik alles gewoon namaken zoals ik nu gemaakt heb, dat doe ik als het af isEerdere citaten tonen
Sanderc schreef:Idd, dat overzetten werkt niet.
Dat kun je beter nu doen want sommige dingen kun je niet geheel kopieren en plakken omdat niet alle functies van game maker in game maker studio zitten.
toevoeging op 20 februari 2014, 2058:
Vandaag weer eens verder gewerkt aan mn game. Ben vooral heel de dag aan het punten systeem bezig geweest wat nu half af is.Ik laat een alarm aflopen, perfect zodat hij elkes keer een punt geeft als hij door de buis komt. Maar ik heb ontdekt dat niet alle buizen dezelfde afstand tussen elkaar hebben om een bepaalde reden, dus dat moet ik morgen fixen. Ik hoop het tegen zondag af te hebben, dus ook online te zetten met HTML5.Spoiler tonen
Hier vergeleek ik dus een paar screens... Daar zie je dat het verder uit elkaar staat.
Afbeelding
toevoeging op 20 februari 2014, 2004:
Vandaag weer eens verder gewerkt aan mn game. Ben vooral heel de dag aan het punten systeem bezig geweest wat nu half af is.Ik laat een alarm aflopen, perfect zodat hij elkes keer een punt geeft als hij door de buis komt. Maar ik heb ontdekt dat niet alle buizen dezelfde afstand tussen elkaar hebben om een bepaalde reden, dus dat moet ik morgen fixen. Ik hoop het tegen zondag af te hebben, dus ook online te zetten met HTML5.Spoiler tonen
Hier vergeleek ik dus een paar screens... Daar zie je dat het verder uit elkaar staat.
Afbeelding
*Let niet op het crappy vogeltje
Nja niet vandaag meer vannacht (wat na 00:00 was dus vandaag
)
Basis voor mijn controle paneel, en wat bash scriptjes waarmee ik wat server-commandos automatiseer (10 commands uit kan voeren met 1 command) En dat mijn nginx configuratie automatisch wordt aangepast naar de virtual server ports zodat nginx die kan reverse proxyen.
Bash scripting is zó chill <3
)Basis voor mijn controle paneel, en wat bash scriptjes waarmee ik wat server-commandos automatiseer (10 commands uit kan voeren met 1 command) En dat mijn nginx configuratie automatisch wordt aangepast naar de virtual server ports zodat nginx die kan reverse proxyen.
Bash scripting is zó chill <3
Gister de bug ge-fixt dat als iemand uit de chat gaat dat die dan niet verwijderd werd, lag niet aan de server maar aan client-side.
Bezig geweest aan een cookie-clicker clone;
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (img819.imageshack.us).Bron openen ↗
Ik heb opgemerkt dat het lettertype echt bagger is, ik ga dat veranderen
Afbeelding niet beschikbaarDe bron kon niet worden geladen (img819.imageshack.us).Bron openen ↗Ik heb opgemerkt dat het lettertype echt bagger is, ik ga dat veranderen

Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:
Maar wel weer leuk gemaakt.
toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:
Maar wel weer leuk gemaakt.
Robiin schreef:toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
Maar wel weer leuk gemaakt.
Bwaah, ik maak al die games om kennis op te doen voor later dan zelf games te maken.
Ik maak niet games om te verkopen of om eigenlijk uit te brengen...
Als ik zelf concepten vind, dan oefen ik niks, want dan is er geen uitdaging meer, dan is het niet meer zo van; JA dit moet ik maken, en zal ik ook doen.
Robiin schreef:toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
Maar wel weer leuk gemaakt.
Beter goed gejat dan slecht bedacht. Bovendien leer je jezelf er goede technieken mee.
Rik schreef:Haha dat is wat ik bedoelde dus eens kort en bondig samengevattoevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:Eerdere citaten tonen
Robiin schreef:Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
Maar wel weer leuk gemaakt.
Beter goed gejat dan slecht bedacht. Bovendien leer je jezelf er goede technieken mee.

Rik schreef:Je hebt gelijk, maar je kan ook anders gaan denken als je zelf iets nieuws maakt.toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:Eerdere citaten tonen
Robiin schreef:Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
Maar wel weer leuk gemaakt.
Beter goed gejat dan slecht bedacht. Bovendien leer je jezelf er goede technieken mee.
Robiin schreef:Ja, maar het jammere is dat ik daar echt niet goed in ben. Zo had ik ook curvefever na gemaakt.Je hebt gelijk, maar je kan ook anders gaan denken als je zelf iets nieuws maakt.Eerdere citaten tonen
Rik schreef:toevoeging op 24 februari 2014, 19:25:43:Eerdere citaten tonen
Robiin schreef:Jij clont wel veel. Je kan ook een keer zelf een leuk idee bedenken of zoeken, dan kan je misschien heel anders een game maken dan hoe je nu doet. Kan ook goed uitpakken voor het resultaat maar ook voor de ervaring.
Maar wel weer leuk gemaakt.
Beter goed gejat dan slecht bedacht. Bovendien leer je jezelf er goede technieken mee.
En zo staan er nog veel spellen op het schema om na te maken. Maar ik ga niet verder met het cookieclicker ding, omdat ik doorheb dat ik er echt geen plezier aan heb om het nog verder te maken..