Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 33 van 303

Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Smiegles schreef:
Eerdere citaten tonen
Superb schreef:
Eerdere citaten tonen
Antonn schreef:
Eerdere citaten tonen
Superb schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Ik ook, wel jammer van die tabellen sadley
Wist even geen andere manier om alles precies in het midden te krijgen dusja sadley
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top: -hoogtepx;
margin-left: -breedtepx;
Jup, maar ik weet de exacte breedte niet, en ik wil de tekst makkelijk kunnen aanpassen..
Dus dit was even de beste oplossing smile
var center = {
"Body" : $(window).width(),
"Width" : $("ding dat je wilt centeren").width(),
  "main" : function() {
     var som = this.Body - this.Width;
     var som = som / 2;
     $(divding).css("marginLeft",som);
  }
};


zoiets
Wel even jQuery includen dan.

toevoeging op 15 april 2013, 17:24:48:
En ook een onresize event.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
dingen stylen met js is echt afschuwelijk, nooit doen emo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
dingen stylen met js is echt afschuwelijk, nooit doen emo
Behalve als het voor iets interactief is oid
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Dus dit wat we nu hebben is gewoon goed genoeg voor zon pagina..
Ik bedoel.. het is maar een coming soon pagina wink
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Werken aan mijn cronjob programmas en een paar manieren maken om huidige nummer te bekijken;
Afbeelding
Laat cover zien van huidige track
0
Berichten
8.649
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Werken aan mijn cronjob programmas en een paar manieren maken om huidige nummer te bekijken;

Afbeelding
Laat cover zien van huidige track
Geef juiste cache headers dan maar mee, dat die het per aanvraag opnieuw ophaalt.
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Een port maken van een game in c# omdat ik me verveelde.

Heb al random generated background (is een sterrenhemel) en ik heb een timerclass gemaakt omdat ik moet timen of bepaalde events al verstreken zijn, zodat je bijvoorbeeld schieten ingedrukt kan houden zonder dat de game elke frame je laat schieten zegmaar.

Wil morgen kijken naar de entity classe zodat ik een PlayerEntity kan toevoegen en je ook daadwerkelijk kan rondlopen emo
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Een port maken van een game in c# omdat ik me verveelde.

Heb al random generated background (is een sterrenhemel) en ik heb een timerclass gemaakt omdat ik moet timen of bepaalde events al verstreken zijn, zodat je bijvoorbeeld schieten ingedrukt kan houden zonder dat de game elke frame je laat schieten zegmaar.

Wil morgen kijken naar de entity classe zodat ik een PlayerEntity kan toevoegen en je ook daadwerkelijk kan rondlopen emo
Voorbeeld biggrin
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Heb vandaag ook verder gewerkt aan mn game. Ik heb gewoon een class geschreven die tiles laadt. Die tiles werken met een tweedimensionale array. Moet nog een beetje eraan werken. Daarna mapeditor! biggrin
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Maartenf schreef:
Heb vandaag ook verder gewerkt aan mn game. Ik heb gewoon een class geschreven die tiles laadt. Die tiles werken met een tweedimensionale array. Moet nog een beetje eraan werken. Daarna mapeditor! biggrin
Welke game?
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Heb vandaag ook verder gewerkt aan mn game. Ik heb gewoon een class geschreven die tiles laadt. Die tiles werken met een tweedimensionale array. Moet nog een beetje eraan werken. Daarna mapeditor! biggrin
Welke game?
Geheim! shutupNee, een soort van puzzelgame, maar geen nood. Het is helemaal interactief en 2d. Het is zo pokémon style, qua map als je begrijpt wat ik bedoel.
0
Berichten
20.364
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Maartenf schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Heb vandaag ook verder gewerkt aan mn game. Ik heb gewoon een class geschreven die tiles laadt. Die tiles werken met een tweedimensionale array. Moet nog een beetje eraan werken. Daarna mapeditor! biggrin
Welke game?
Geheim! shutupNee, een soort van puzzelgame, maar geen nood. Het is helemaal interactief en 2d. Het is zo pokémon style, qua map als je begrijpt wat ik bedoel.
Cool, multiplayer?
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Rik schreef:
Een port maken van een game in c# omdat ik me verveelde.
Heb al random generated background (is een sterrenhemel) en ik heb een timerclass gemaakt omdat ik moet timen of bepaalde events al verstreken zijn, zodat je bijvoorbeeld schieten ingedrukt kan houden zonder dat de game elke frame je laat schieten zegmaar.

Wil morgen kijken naar de entity classe zodat ik een PlayerEntity kan toevoegen en je ook daadwerkelijk kan rondlopen emo
Voorbeeld biggrin
Als je per se een voorbeeld wil, spreek me dan maar aan op skype wink
0
Berichten
7.681
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Ik heb vandaag veel bugs gehaald uit een website die ik aan het maken voor AED apparaten smile(et word een levens reddende website biggrin biggrin )
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
@Rik: In welke taal doe je het dan? Java?
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren