Het Wat heb jij vandaag geprogrammeerd? topic

Gestart doorAarclay4.538 reacties23.755 weergaven

4.539 berichten · pagina 34 van 303

Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
@Rik: In welke taal doe je het dan? Java?
Quote:
Een port maken van een game in c#

C# dus. Ben er niet echt heel tevreden mee. Het is namelijk niet echt een geweldige taal, maar het werkt en ik leer er een aantal concepten mee die ik later waarschijnlijk nodig heb.

In het 2e jaar van mijn opleiding ga ik wel Java krijgen. Dus ik zou het altijd nog naar java kunnen herschrijven, of beter nog: helemaal zelf een game maken.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Ah ik dacht dat je van C# naar een andere taal ging porten. Ben wel benieuwd hoe C# met threading omgaat.
0
Berichten
2.692
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Ah ik dacht dat je van C# naar een andere taal ging porten. Ben wel benieuwd hoe C# met threading omgaat.
Sinds .NET Framework 4.5 gaat C# heel goed met Threads om,
Als je maar A-Synchronisch programmeert komt het goed biggrin
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Alleen jammer dat je irritante omwegen met Mono moet doen voor Linux / Mac support.
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Raaoul schreef:
Alleen jammer dat je irritante omwegen met Mono moet doen voor Linux / Mac support.
Het is ook niet om een releasable game te maken. Het is puur voor mezelf dat ik weer eens ga programmeren, en dan vooral met objecten, overerving, dat soort shit zeg maar.
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Rik schreef:
Eerdere citaten tonen
Raaoul schreef:
Alleen jammer dat je irritante omwegen met Mono moet doen voor Linux / Mac support.
Het is ook niet om een releasable game te maken. Het is puur voor mezelf dat ik weer eens ga programmeren, en dan vooral met objecten, overerving, dat soort shit zeg maar.
Veel succes zeg ik dan smile
0
Rik

Lid

Berichten
18.393
Reputatie
0
Punten
0,04
Lid sinds
Laatst gezien
Dankje. Moet wel lukken.

Moet alleen even kijken hoe handig GIT werkt voor mij. Heb nog nooit met GIT gewerkt namelijk, lijkt me ook wel handig om eventueel te gebruiken als versioning voor mijn game.
0
Berichten
1.684
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Eerdere citaten tonen
Shahiem schreef:
Eerdere citaten tonen
Maartenf schreef:
Heb vandaag ook verder gewerkt aan mn game. Ik heb gewoon een class geschreven die tiles laadt. Die tiles werken met een tweedimensionale array. Moet nog een beetje eraan werken. Daarna mapeditor! biggrin
Welke game?
Geheim! shutupNee, een soort van puzzelgame, maar geen nood. Het is helemaal interactief en 2d. Het is zo pokémon style, qua map als je begrijpt wat ik bedoel.
Cool, multiplayer?
Wie weet later. Eerst JS. smile
Wie weet kan ik met het beetje PHP dat ik kan een seed sharer maken. Zo kan iedereen zn zelfgemaakte map downloaden.
0
Berichten
10.409
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
maxlength
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Kingunit schreef:
huh wat? emo
0
Berichten
10.409
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Nielsie schreef:
Eerdere citaten tonen
Kingunit schreef:
huh wat? emo
Fail, verkeerd topic. emo
0
Berichten
93.699
Reputatie
0
Punten
1,27
Lid sinds
Laatst gezien
Maar met maxlength dien je nog steeds serverside te controleren.

oh verkeerd topic emo
0
Aarclay

Lid · Topicstarter

Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Moeilijke query gebakken voor in mijn photogallery
0
Berichten
10.409
Reputatie
0
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Aarclay schreef:
Moeilijke query gebakken voor in mijn photogallery
y u no show?
0
Aarclay

Lid · Topicstarter

Berichten
10.421
Reputatie
4
Punten
0,00
Lid sinds
Laatst gezien
Hoop jointjes erin verwerkt en wat statements. Ik kan hem wel tonen, maar of het interessant is... wink
0

Jouw reactie

Deel je idee, stel een vraag of help een ander verder.

Editor laden…

Praat mee met de One2xs-community.

Inloggen om te reageren